Przewodnik Instalacji Changer Głosu dla Among Us Proximity Chat
Instalacje changerów głosu w Among Us osiągnęły nowy wymiar, gdy pojawił się proximity chat. Oryginalna gra nie ma natywnego czatu głosowego — uruchamiasz Discord lub Zoom równolegle — ale narzędzia proximity, takie jak CrewLink i BetterCrewLink, wprowadzają dźwięk przestrzenny bezpośrednio na mapę. Teraz, jako oszust, twój głos może szeptać obok członka załogi na korytarzu. Jako detektyw, twoje oskarżenia odbijają się w całej kafeterii. Changer głosu przekształca to już intensywne doświadczenie w coś naprawdę teatralnego.
Ten przewodnik obejmuje wszystko: co właściwie robią CrewLink i BetterCrewLink, jak kierować wirtualny mikrofon do nich, które predefiniowane ustawienia głosu używać dla każdej roli i jak skoordynować Discord i proximity chat, aby oba działały jednocześnie.
TL;DR
- Among Us nie ma natywnego czatu głosowego — proximity obsługiwane przez narzędzia stron trzecich CrewLink i BetterCrewLink.
- Changer głosu działa poprzez wysyłanie dźwięku do wirtualnego mikrofonu, który wybierasz jako wejście w ustawieniach CrewLink/BetterCrewLink.
- Najlepszy głos oszusta: spokojny, nieco niższy ton, minimalna obróbka — brzmienie zwykłe.
- Najlepszy głos członka załogi: przestraszony, wysoka energia, zmienny ton — brzmienie autentyczne.
- Najlepszy głos detektywa/oskarżającego: mierzony, niższy, celowy — przekazuje pewność.
- VoxBooster działa na niskoopóźnieniowym przechwytywaniu audio bez sterowników jądra — brak konfliktów anty-cheatingiem, brak banów gry.
- Opóźnienie ma znaczenie: użyj predefiniowanych efektów (poniżej 20ms) dla proximity chat; zarezerwuj cięższe przetwarzanie AI do dyskusji spotkań.
Co naprawdę robi Among Us Proximity Chat
Among Us proximity chat nie jest funkcją wbudowaną w grę przez InnerSloth. Jest to zapewniane przez dwa projekty open-source utrzymywane przez społeczność: CrewLink i jego bardziej aktywnie utrzymywaną widelcę, BetterCrewLink. Obie działają poprzez wstrzyknięcie małego haka, który odczytuje dane pozycji gracza z pamięci Among Us (z cichą zgodą InnerSloth — nie podjęli żadnych działań, aby to zapobiec) i przekazuje routing dźwięku przestrzennego do serwera WebRTC.
Wynik: słyszysz tylko graczy, którzy są fizycznie blisko twojej postaci na mapie. Wejdź do pokoju wentylacyjnego, a rozmowa w kafeterii zanika. Zbliż się do kogoś wykonującego zadanie, a jego głos się wzmacnia. Kiedy zostanie wezwane spotkanie, reguły proximity są zawieszone i wszyscy słyszą wszystkich.
Ta mechanika przestrzenna zmienia sposób działania changerów głosu w grze:
- W standardowym Among Us tylko na Discord, twój głos jest nadawany do całego lobby przez cały czas dyskusji.
- W Among Us proximity, twój głos jest zlokalizowany przestrzennie. Szeptanie w kącie ma teraz znaczenie mechaniczne.
Changer głosu nałożony na to tworzy naprawdę pamiętne momenty — oszust oddychający ciężko demonicznym głosem, gdy przechodzi obok ciebie w elektryku, detektyw ogłaszający swoją teorię z administracji.
Jak CrewLink i BetterCrewLink Obsługują Dźwięk
Oba narzędzia używają domyślnego urządzenia komunikacyjnego Windows lub jakiegokolwiek urządzenia, które wyraźnie wybierzesz w panelu ustawień. Kiedy otworzysz CrewLink lub BetterCrewLink i przejdziesz do ustawień audio, zobaczysz menu rozwijane wejścia mikrofonu — tutaj wskazujesz wyjście wirtualnego mikrofonu z changerza głosu.
| Funkcja | CrewLink | BetterCrewLink |
|---|---|---|
| Status projektu | Głównie nieobsługiwany | Aktywnie obsługiwany (społeczność) |
| Kodek głosu | Opus | Opus (ulepszone ustawienia) |
| Anulacja echa | Podstawowe | Ulepszone |
| Niestandardowe serwery | Tak | Tak (bardziej stabilne opcje serwera) |
| Wybór wejścia mikrofonu | Tak | Tak |
| Jakość dźwięku przestrzennego | Dobra | Nieco lepsza |
| Kompatybilność z changerami głosu | Pełna | Pełna |
Oba są bezpłatne i otwarte źródłem. Dla nowych instalacji w 2026 roku BetterCrewLink jest lepszym punktem wyjścia — społeczność za nim szybciej odpowiada na aktualizacje gry Among Us.
Konfigurowanie Twojego Changerza Głosu za Pomocą CrewLink / BetterCrewLink
Krok 1 — Zainstaluj Twój Changer Głosu
Pobierz i zainstaluj VoxBooster (lub preferowany changer głosu działający w czasie rzeczywistym) na Windows 10 lub 11. Po instalacji oprogramowanie rejestruje wirtualne urządzenie audio widoczne w Ustawieniach Dźwięku Windows. Nie musisz niczego konfigurować w samym Windows — urządzenie pojawia się automatycznie.
Otwórz VoxBooster i potwierdź, że fizyczny mikrofon jest ustawiony jako wejście. Wybierz predefiniowane ustawienie głosu, aby sprawdzić, czy dźwięk płynie przez wyjście wirtualne.
Krok 2 — Zainstaluj BetterCrewLink
Pobierz BetterCrewLink ze strony wydań GitHub. Instalator jest prosty. Uruchom go i pozwól mu zostać w zasobniku systemowym — automatycznie detektuje Among Us, gdy gra się uruchamia.
Krok 3 — Wskaż BetterCrewLink do Twojego Wirtualnego Mikrofonu
Otwórz ustawienia BetterCrewLink (kliknij ikonę zasobnika). W sekcji Audio zlokalizuj menu rozwijane wejścia mikrofonu. Zmień go z fizycznego mikrofonu na wirtualne wyjście mikrofonu z changerza głosu. Dokładna nazwa różni się w zależności od oprogramowania — wirtualne urządzenie VoxBooster pojawia się jako “VoxBooster Virtual Microphone” lub podobnie.
Również potwierdź, że urządzenie wyjściowe (co słyszysz) jest ustawione na słuchawki lub głośniki, a nie na urządzenie wirtualne.
Krok 4 — Uruchom Among Us
Uruchom Among Us. BetterCrewLink detektuje grę i rozpoczyna śledzenie pozycji. Dołącz do lobby i testuj, mówiąc — inni gracze powinni usłyszeć twój zmieniony głos, a głośność powinna zwiększać się i zmniejszać, gdy postacie zbliżają się i oddalają na mapie.
Krok 5 — Skoordynuj Discord (Opcjonalnie, ale Zalecane)
Wiele grup nadal uruchamia Discord obok proximity chat do koordynacji meta: czat lobby przed i po meczach, kanały tekstowe do linków do gry, i oddzielny kanał głosowy dla obserwatorów. Ustaw changer głosu jako wejście mikrofonu w zarówno Discord i BetterCrewLink, aby twój głos był spójny w obydwu kanałach.
Patrz przewodnik instalacji changerza głosu dla Discord dla kroków konfiguracji specyficznych dla Discord.
Głos Oszusta: Technika Spokojnego Kłamcy
Największy błąd, jaki popełniają nowi użytkownicy changerów głosu w Among Us, to wybranie oczywistego dramatycznego głosu dla oszusta — głębokie warknięcie demona, ciężki filtr robota, oczywisty pitch shift. Te rzeczy przyciągają natychmiastową uwagę. Inni gracze słyszą coś dziwnego i głosują ciebie z powodu vibes zanim cokolwiek powiesz.
Głos spokojnego kłamcy jest najbardziej efektywnym predefiniowanym ustawieniem oszusta. Celem jest brzmienie całkowicie zwykłe. Nieco niższy ton (-1 do -2 semitonów), delikatne wzmocnienie niskonośrodkowe dla masy, minimalna reverberacja. Brak dramatycznej obróbki. Chcesz, aby gracze zapomnieli, że słyszą zmodyfikowany głos.
Podstawową bronią oszusta w czacie głosowym jest stałość głosowa pod presją. Kiedy znaleziono ciało i oskarżenie leci w twoim kierunku, głos spokojnego kłamcy pozwala ci utrzymywać równy, przekonujący ton, który czyta jako niewinny. Głos pękający z artefaktów zniekształcenia brzmi winnie, nawet gdy mówisz właściwe słowa.
Predefiniowane ustawienia głosu oszusta:
| Parametr | Ustawienie | Uzasadnienie |
|---|---|---|
| Pitch shift | -1 do -2 semitonów | Niższy ton brzmi autorytatywnie, nie podejrzanie |
| EQ niskonośrodkowe | +2 dB około 200 Hz | Dodaje masę bez ciemności |
| EQ wysokoczęstotliwościowe | Płaskie lub -1 dB powyżej 6 kHz | Usuwa jakość “ulepszoną”, która sygnalizuje obróbkę |
| Reverberacja | Brak lub mikropokój (5% wet) | Dodaje subtelną przestrzeń bez brzmienia sfingowanego |
| Noise gate | Ciasny (próg -30 dB) | Odcina hałas oddechu, który zdradza napięcie |
| Kompresja | Lekka razem 2:1, powolny atak | Wyrównuje głośność bez niszczenia dynamiki |
W trybie proximity w szczególności możesz szeptać (pozwól noise gate’owi changerza obsługiwać to) i dźwięk przestrzenny sprawia, że wygląda to jak autentyczna tajnawyznania — niezwykle efektywne do przekonania pojedynczego członka załogi bez całego lobby słuchającego twojego rozumowania.
Głos Członka Załogi: Przestraszony i Panikujący
Dla zabawy członka załogi odwrotna strategia działa najlepiej: głos, który brzmi autentycznie reaktywnie i człowieczeńsko. Członek załogi napotkujący coś złego powinien brzmieć zaskoczony. Changer głosu używany dla członka załogi nie musi ukrywać tożsamości — dodaje wartość wydajności, która sprawia, że sesja jest bardziej rozrywkowa dla wszystkich.
Podejście do przestraszonego głosu członka załogi:
- Lekki pitch shift w górę (+1 do +2 semitonów) na predefiniowanym ustawieniu, które już ma nieco wyższy ton
- Szybka kompresja ataku, aby przesunąć eksplozje paniki do przodu
- Subtelna reverberacja do symulacji “dźwięku tunelu” kogoś rozmawiającego w ciasnej przestrzeni
- Dla sesji roleplay, przełączenie na predefiniowane ustawienie wysokotonowego strach głosu po odkryciu ciała dodaje autentyczną dramatyzm, na którą reaguje całe lobby
W trybie proximity to staje się wciągające: przechodzisz obok wentylacji, a głos szepczący przez nią prowadzi spokojny, kontrolowany ton. Natychmiast wiesz, że coś jest nie tak, bo żaden legytymiczny członek załogi nie brzmi tak opanowany w niebezpiecznej strefie.
Dla sesji fokusowanych na roleplay, patrz przewodnik changerza głosu do roleplay, który obejmuje spójność postaci w dłuższych sesjach.
Głos Detektywa/Oskarżającego: Celowy i Rozkazujący
Jedną z najbardziej satysfakcjonujących ról w Among Us z czatem głosowym jest archetyp detektywa — gracz, który faktycznie obserwował wzorce ruchu, śledzył znaczniki czasowe i jest gotów do spójnego oskarżenia. Celowy, niższy głos wzmacnia autorytet tego, co mówią.
Podejście do głosu detektywa/oskarżającego:
- Pitch shift -2 do -3 semitonów dla masy
- Wolniejsza kadencja mowy działa lepiej niż próba szybkiego mówienia (nie przyspieszaj EQ do kompensacji)
- Subtelna reverberacja pokoju (10-12% wet), aby dać jakość emisji — jak sędzia w sali sądowej
- Unikaj ciężkiej obróbki, która utrudnia śledzenie mowy — podczas oskarżeń, jasność jest ważniejsza niż postać
Przykładowa struktura oskarżenia, która działa dobrze z tym głosem:
“Zielony był w elektryku o 1:10. Ciało zostało zgłoszone w elektryku o 1:40. Zielony mówi, że robił przewody. Przewody w elektryku zajmują 22 sekundy. Trzydzieści sekund niezliczone. Zielony miał ucieczkę przez wentylację.”
Dostarczony powoli w niższy głos, czyta to jako całkowicie autorytatywne. Dostarczony szybko w głos robotyczny, brzmi jak spam. Efekt głosu wzmacnia podstawową logikę.
Dla twórców treści streamujących Among Us ta osoba detektywa jest generatorem clipu — widzowie zachowują moment, gdy spokojny głos detektywa ogłasza prawidłowe oskarżenie.
Proximity Chat i Mechanika Szeptu Oszusta
Among Us proximity chat włącza coś, czego standardowa gra Discord nie może: oszust może zbliżyć się do pojedynczego członka załogi i szeptać do niego w taki sposób, aby reszta lobby tego nie słyszała. To jest legalne narzędzie manipulacji.
Zbliżenie się do członka załogi na mapie i szeptanie (dźwięk przestrzenny naturalnie obniża twój głos, ponieważ odległość jest maksymalna dla wszystkich innych) to jak wykwalifikowani oszuści tworzą fałszywe sojusze. “Widziałem, jak Orange miał ucieczkę przez wentylację. Mówię ci, bo ci ufam. Nie reaguj jeszcze, przejdźmy przez ten głos.”
Changer głosu wzmacnia to poprzez sprawianie, że szept wygląda jak inna osoba z głosu pokoju spotkań. Niektórzy gracze używają spójnego predefiniowanego ustawienia “głosu sojusznika” dla tych szeptów proximity — nieco cieplejszy, nieco bardziej intymny — i bardziej neutralny głos publiczny do spotkań. Dysonans poznawczy, który to tworzy u innych graczy, jest rzeczywiście przydatny.
Discord Obok Proximity: Uruchamianie Obu Jednocześnie
Większość konkurencyjnych grup Among Us używa Discord do koordynacji, ale aktywuje proximity chat na rzeczywisty mecz. Najczęstsze ustawienie:
- Kanał głosu Discord: czat lobby, dyskusja po grze, komentarz obserwatorów
- BetterCrewLink: proximity chat w grze podczas aktywnych rund
Aby uruchamiać obie:
- Ustaw changer głosu jako wejście mikrofonu w zarówno Discord i BetterCrewLink
- Użyj push-to-talk w Discord podczas aktywnych rund, aby uniknąć zanieczyszczenia krzyżowego (rozmowy proximity wyciekające do Discord)
- Przełącz Discord na open mic podczas spotkań, gdy chcesz transmisji głosu na całe lobby
Przewodnik instalacji changerza głosu dla Discord obejmuje sposób konfiguracji ustawień audio Discord do użycia wirtualnego mikrofonu bez problemów z ech.
Anty-Cheat i Bezpieczeństwo w Among Us
Among Us uruchamia moderację opartą na raportach — InnerSloth banuje konta poprzez raporty graczy i wzorce zachowań, a nie skanując uruchomione procesy lub urządzenia audio. Changer głosu działający jako standardowy wirtualny mikrofon Windows (warstwa przechwytywania audio niskoopóźnieniowego, bez sterownika jądra) jest całkowicie niewidoczny dla gry.
VoxBooster używa przechwytywania audio niskoopóźnieniowego i nie wymaga instalacji sterownika na poziomie jądra. Prezentuje się jako standardowe urządzenie audio do wszystkich aplikacji. Among Us, CrewLink, BetterCrewLink i Discord wszystkie wchodzą w interakcję z nim identycznie, tak jakby wchodzili w interakcję z fizycznym mikrofonem USB.
Dla porównania, niektóre starsze changerzy głosu instalują sterowniki audio w trybie jądra. Te nie są typowo flagowane przez Among Us — ale czasami kolidują z wyliczaniem audio BetterCrewLink lub powodują pętle informacji zwrotne, gdy CrewLink próbuje zarządzać routingiem audio. Rozwiązania wolne od sterownika jądra mają tendencję do gładszej kompatybilności z narzędziami proximity.
Porównanie Changerów Głosu dla Among Us Proximity Chat
| Narzędzie | Opóźnienie | Sterownik Jądra | Kompatybilność Proximity Chat | Jakość Głosu AI |
|---|---|---|---|---|
| VoxBooster | <15ms (efekty), ~250ms (AI) | Nie | Pełna | Wysoka |
| Voicemod | <15ms (efekty), ~300ms (AI) | Tak (niektóre wersje) | Pełna | Wysoka |
| Clownfish Voice Changer | <5ms | Nie | Pełna | Niska (bez AI) |
| MorphVOX Pro | <10ms | Nie | Pełna | Średnia |
| Voice.ai | ~200ms | Nie | Pełna | Wysoka |
Wszystkie z nich pracują z narzędziami Among Us proximity na poziomie technicznym — różnica to jakość audio, dostępne predefiniowane ustawienia i czy potrzebujesz efektów głosu AI.
Integracja Soundboard w Among Us Proximity Chat
Soundboard obok changerza głosu dodaje inny wymiar do zabawy Among Us proximity. Kilka pomysłów:
- Discovery stab sound: zagrywaj po zgłoszeniu ciała dla efektu komicznego
- Dramatic sting: zagrywaj przy wygłaszaniu zasadniczego oskarżenia na spotkaniu
- “Widziałem to”: samplec linia zagrywana w proximity, gdy złapiesz kogoś blisko wentylacji
- Creaky door sound: zagrywane w proximity, aby stworzyć atmosferę podczas cichego segmentu mapy
BetterCrewLink i VoxBooster oba kierują dźwięk przez ten sam wirtualny mikrofon, więc dźwięk soundboard jest odtwarzany przez twój kanał głosowy dla pobliskich graczy. Hotkeys działają w dowolnym stanie okna — nie musisz alt-tab.
Aby uzyskać więcej informacji na temat konfiguracji soundboard obok changerów głosu, przewodnik changerza głosu z soundboard obejmuje ustawę hotkey i zarządzanie klipem.
Typowe Problemy i Naprawy
BetterCrewLink nie detektuje wyjścia mojego changerza głosu: Otwórz ustawienia BetterCrewLink i jawnie wybierz wirtualny mikrofon w menu rozwijane wejścia audio. Narzędzie może domyślnie na urządzeniu komunikacyjnym Windows, które może być nadal twoim fizycznym mikrofonem.
Słyszę siebie echoing w proximity chat: Wyłącz monitorowanie mikrofonu w oprogramowaniu changerza głosu. Również sprawdź, czy opcja “usłysz mój głos” BetterCrewLink jest wyłączona. Echo zwykle oznacza, że zarówno twój fizyczny mikrofon, jak i wyjście wirtualne są aktywne jednocześnie.
Mój zmieniony głos brzmi się urywisty w proximity: To zwykle problem rozmiaru bufora. W ustawieniach changerza głosu zwiększ bufor audio nieco (z 64 samplów do 128 lub 256). Dodaje to kilka milisekund opóźnienia, ale eliminuje porzucenia przez kodek Opus CrewLink.
Członkowie załogi skarżą się na jakość audio: Kodek Opus CrewLink to stratny i dodaje subtelny kolor do całego audio. Ciężkie efekty głosu zostają rozmazane kompresją kodeka. Użyj czystszych predefiniowanych ustawień z mniej ekstremalną obróbką — kodek obsługuje pitch shifty i subtelne zmiany EQ dobrze, ale walczy z ciężkim zniekształceniem lub ogonami reverberacji.
Changer głosu powoduje crash BetterCrewLink podczas uruchamiania: To zwykle dzieje się z oprogramowaniem audio sterownika jądra. Przełącz się na niskoopóźnieniowy changer głosu przechwytywania audio, a konflikt zwykle się rozwiązuje.
Poza Among Us: Proximity Voice w Innych Grach Co-Op
Kombinacja proximity voice chat + changer głosu nie jest ekskluzywna dla Among Us. Inne tytuły implementują podobne systemy dźwięku przestrzennego:
- Content Warning ma wbudowany proximity chat — patrz przewodnik changerza głosu dla Content Warning dla pełnego ustawienia
- Lethal Company używa proximity voice chat jako podstawowej mechaniki gry
- Phasmophobia paruje się niezwykle dobrze z horrorem efektów głosu, biorąc pod uwagę jej atmosferę
Warstwa dedukcji społecznej Among Us sprawia, że changerzy głosu są tam szczególnie wpływowi, ale ustawienie techniczne (wirtualny mic → narzędzie proximity) przechodzi bezpośrednio do każdej gry z spatial voice chat.
Często Zadawane Pytania
Jaki jest najlepszy changer głosu dla Among Us proximity chat?
Każdy changer głosu działający w czasie rzeczywistym, który wysyła dźwięk do wirtualnego mikrofonu, współpracuje z narzędziami Among Us proximity. VoxBooster rejestruje standardowy wirtualny mikrofon Windows — bez sterownika jądra, bez konfliktów z anty-cheatingiem — i CrewLink lub BetterCrewLink pobierają go natychmiast po wybraniu go jako urządzenia wejściowego w ustawieniach aplikacji proximity.
Jak skonfigurować CrewLink z changerem głosu?
Zainstaluj CrewLink lub BetterCrewLink, otwórz jego ustawienia i zmień wejście mikrofonu z fizycznego mikrofonu na wirtualny mikrofon utworzony przez oprogramowanie changer głosu. Uruchom Among Us. CrewLink będzie automatycznie transmitować twój zmieniony głos do pobliskich graczy, gdy poruszasz się po mapie.
Czy changer głosu powoduje ban w Among Us?
Nie. Among Us korzysta z systemu moderacji opartego na raportach bez skanowania audio anty-cheatingiem. Changer głosu działający jako standardowy wirtualny mikrofon jest nie do odróżnienia od zwykłego mikrofonu dla serwerów InnerSloth. VoxBooster nie wymaga sterownika na poziomie jądra, więc nie ma wykrywalnych śladów.
Jaki opóźnienie jest dopuszczalne dla Among Us proximity chat?
Dla standardowych efektów głosu (pitch shift, filtry EQ) opóźnienie poniżej 20ms jest typowe i całkowicie niezauważalne. Efekty głosu AI mogą dodać 200–400ms w zależności od sprzętu. To opóźnienie jest dopuszczalne w dyskusjach spotkań, ale nieco niezręczne w stałym proximity chat — aby użyć proximity zawsze, preferuj niskoopóźnieniowe predefiniowane efekty głosu.
Czy mogę używać różnych predefiniowanych ustawień głosu na rundę w Among Us?
Tak. Większość changerów głosu działających w czasie rzeczywistym, w tym VoxBooster, obsługuje przełączanie predefiniowanych ustawień wyzwalane hotkeywem. Możesz przypisać jeden hotkey dla głosu oszusta i inny dla bazowego głosu członka załogi, i przełączać się między rundami bez dotykania interfejsu.
Czy BetterCrewLink działa lepiej niż CrewLink dla changerów głosu?
BetterCrewLink to utrzymywana przez społeczność widelca CrewLink z dodatkowymi opcjami kodeka, lepszą anulacją echa i bardziej niezawodnymi połączeniami serwerów. Obie kierują dźwięk przez wybrane wejście mikrofonu Windows, więc changerzy głosu działają identycznie z obydwoma. Ulepszone przetwarzanie audio BetterCrewLink ma tendencję do lepszego zachowania jakości zmienionego głosu.
Jaki efekt głosu sprawdza się najlepiej dla oszusta w Among Us proximity chat?
Spokojny, nieco niższy ton (około -1 do -2 semitonów) z lekką kompresją i bez reverberacji sprawdza się najlepiej do oszukiwania oszusta. Celem jest brzmienie całkowicie niezauważalne — nie podejrzane, nie zbyt przyjazne. Głosy robotyczne lub silnie filtrowane przyciągają uwagę i wyzwalają głosy szybciej.
Wniosek
Instalacja changerza głosu Among Us zbudowana wokół proximity chat dostarcza fundamentalnie inną grę niż sesje samego Discord. Warstwa przestrzenna oznacza, że twój głos istnieje na mapie, a nie tylko w rozmowie grupowej — i to otwiera mechanikę, którą zarówno wykwalifikowani oszuści, jak i wyrazistni członkowie załogi czerpią korzyści.
Sama instalacja jest prosta: zainstaluj changer głosu działający w czasie rzeczywistym, potwierdź, że wirtualny mikrofon pojawia się w Windows, wybierz go w ustawieniach audio BetterCrewLink, i gotowe. Interesującą części jest warstwa strategiczna — zrozumienie, że spokojny i niezauważalny przewyższa dramatyczny i oczywisty dla oszusta, że przestraszony głos członka załogi generuje autentyczne napięcie, i że celowy głos detektywa sprawia, że oskarżenia lądują mocniej.
VoxBooster obsługuje stronę przetwarzania w czasie rzeczywistym — efekty poniżej 15ms opóźnienia, opcje głosu AI do dyskusji spotkań, przełączanie predefiniowanych ustawień wyzwolonych hotkeywem między rundami, i soundboard, który kieruje przez ten sam wirtualny mikrofon. Bezpłatna trzydniowa wersja próbna, brak wymaganej karty kredytowej. Among Us jest bardziej zabawny, gdy nikt nie może powiedzieć, że to ty.