Zmiennik Glosu Wysoki: Podnies Swoj Glos
Wysoki zmiennik glosu jest jednym z najbardziej poszukiwanych efektów audio w czasie rzeczywistym — niezalezy od tego, czy chcesz przekonujacy glos postaci do odgrywania ról, zabawny filtr do nocy gier, czy profesjonalna transformacje wokalnu do streamingu. Trudna czesc to uzyskanie glosu, ktory rzeczywiscie brzmi dobrze zamiast poszarpanych dzwiekow robota. Ten post obejmuje dokladnie, jak przetwarzanie wysokosci i formant pracuja razem, jakie ustawienia uzywac dla roznych celow, jak unikac najczescie spotykanych artefaktow i jak uruchomic wszystko w Discord, OBS lub jakiejkolwiek grze w kilka minut.
Streszczenie
- Shift wysokosci przesuwa czestotliwosc fundamentalna; shift formant przesuwa rezonanse wokalny — zwykle potrzebujesz obu dla przekonujacego wyniku.
- Aby uzyskac naturalnie brzmiacy wyzszy glos, zacznij od +3 do +5 półtonów i dodaj korekcje formant wokół 1.2x do 1.3x.
- Aby uzyskac przesadne efekty piszczace, spychaj wysokosc wyzej (+8 do +12 półtonów) i pozwol formantom podazac.
- Artefakty pochodza glownie ze zbyt duzo wysokosci bez kompensacji formant lub sygnalu zrodla zagriebiajacego szum.
- VoxBooster dziala jako standardowy wirtualny mikrofon — brak sterownika kernel, bezpieczny przed antycheat, opoznienie mniejsze niz 10ms.
- Dziala w Discord, OBS, kazdej grze, kazdym programie, ktory wybieram wejscie mikrofonu.
Czym jest wysoki zmiennik glosu?
Wysoki zmiennik glosu to oprogramowanie, ktore zwyzszа percepacje wysokosc twojego glosu w czasie rzeczywistym podczas mowy, bez nagrywania lub przetworzenia po fakcie. Przechwytuje sygnal mikrofonu, stosuje przetwarzanie wysokosci i formant na biezaco i kieruje wynik do wirtualnego urzadzenia audio, ktore inne oprogramowanie czyta jako normalny mikrofon. Kluczowa fraza to “w czasie rzeczywistym” — twoim sluchaczom na Discord lub w grze slychac zmodyfikowany glos podczas mowy, z opoznieniem mierzonym w milisekundach, a nie sekundach.
Technologia za shiftem wysokosci byla badana w przetwarzaniu sygnalow przez dziesieciolecia. Istota nowoczesnych shifterow wysokosci to faza vocoder, technika, ktora oddziela twoj audio na krotkie zachodzace sie ramki, rozciaga lub kompresuje w domenie czestotliwosci i ponownie je zbiera — wszystko dosc szybko, aby zrobic to na zywo. Lepsze implementacje takze zachowuja lub niezaleznie przesuwaja formant, rezonujace szczyty w twoim trakcie wokalnym, ktore daja twojemu glosowi jego charakter.
Wysokosc kontra Formant: Dlaczego oba sa wazne
Jest to jedyna najwazniejsza koncepcja, jesli chcesz, aby wysoki glos brzmiał naturalnie, a nie przetworzony.
Wysokosc (lub czestotliwosc fundamentalna, F0) to czestotliwosc, z ktora drza twoje struny wokalowe. Wyzsza wysokosc oznacza szybsze drzenoe, ktore postrzegasz jako wyzsza notatka muzyczna. Zmiana wysokosci jest algorytmicznie stosunkowo prosta.
Formant to odredzny fenomen. Twoj trakt wokalny — ksztalt twojego gardla, ust i jamy nosowej — dziala jako rezonator, ktory wzmacnia pewne zakresy czestotliwosci zwane czestotliwosciami formant. F1 i F2 (pierwszy i drugi formant) sa szczegolnie wazne dla postrzeganej jakosci samogloski i naturalnego charakteru glosu. Glosy dzieci sa postrzegane jako wyzsze czesciowo dlatego, ze maja krotsze trakty wokalny, co podnosi formant obok wysokosci.
Gdy zmieniasz wysokosc bez dotykania formant, podnosisz czestotliwosc fundamentalna, ale pozostawiasz szczyty formant tam, gdzie byly. Wynikiem jest klasyczny dzwiek “czaska”: twoj glos jest wyzszy, ale rezonanse wciaz siedza tam, gdzie siadal glos doroslesgo, tworząc nienaturalne niedopasowanie. Aby uzyskac przekonujacy naturalnie wysoki glos, podnosisz zarówno wysokosc, jak i formant razem. Aby uzyskac celowo przesadzony efekt czaska, spychasz wysokosc w gore bez proporcjonalnego dopasowania formant — celowo tworzysz to niedopasowanie.
Zaden z podejsc nie jest zly. Sluzą roznym celom twórczym.
Dwa Cele, Dwa Rozne Ustawienia
Zanim zaczniesz przesuwac suwaki, zdecyduj, co naprawde chcesz osiagnac.
Naturalnie Wyzszy Glos
Jesli twoim celem jest brzmienieeć jak mlodzienza osoba, postac o wyzszymu glosie lub inny rejestr wokalny, chcesz, aby wysokosc i formant przemieszczaly sie razem. Jest to czasem zwane “feminizacja glosu” w narzedzach mowy, choc dotyczy równo do kazdego wyzsego glosu postaci. Stosunek formant powinien pozostac mniej wiecej proporcjonalny do wielokrotnosci shiftu wysokosci.
Shift wysokosci +4 półtonów odpowiada wielokrotnosci czestotliwosci około 1.26x. Dopasowanie tego do shiftu formant około 1.2x do 1.3x utrzymuje zwiazek miedzy F0 a formantami wiarygodny.
Przesadzony Piszczacy Glos
Jesli chcesz glos czaska, wily lub goblin do zabawy, celowo tworzysz niedopasowanie. Spychaj wysokosc na +8, +10 lub +12 półtonów i pozostaw formant przy nizszym stosunku — około 1.0x do 1.1x. To jest “glos helu”. Brzmi sztucznie, co jest dokladnie punktem.
Dobry wysoki zmiennik glosu daje ci niezaleznä kontrolę nad oboma parametrami, wiec mozesz wylądować gdziekolwiek miedzy tymi skrajnosciami.
Zalecane Ustawienia Półtonów i Formant
Oto praktyczny stoznek dla zwyczajnych przypadkow uzycia. Są to punkty rozruch — twoj glos, mikrofon i srodowisko akustyczne wplywaja na wyniki, wiec traktuj je jako linię bazowa, która dostrajasz.
| Przypadek Uzycia | Shift Wysokosci | Stosunek Formant | Postac |
|---|---|---|---|
| Subtelny wyzszy glos | +3 do +5 półtonów | 1.15x do 1.25x | Naturalny, nieco wyzszy rejestr |
| Glos postaci (elf, wily) | +5 do +7 półtonów | 1.2x do 1.35x | Wyraznie inny, wciaz zrozumialy |
| Przesadzony czaska | +9 do +12 półtonów | 1.0x do 1.1x | Zabawny, karykaturalny, wyraznie sztuczny |
| Goblin / zlosliwa postaç NPC | +6 do +8 półtonów | 1.15x do 1.25x | Wyzszy ale z charakterem “wgrzezd” |
| Glos w stylu anime | +4 do +6 półtonów | 1.25x do 1.4x | Jasny, rezonujacy, starsza percepcijna wiek |
| Pelbna oktawa shift | +12 półtonów | 1.5x | Maksymalna realistycznosc w oktawie; zasobochlanacy |
Jeden półton to 1/12 oktawy. +12 półtonów = dokladnie jedna oktawa wyzej. W +12, podwajasz czestotliwosc fundamentalna twojego glosu, co jest dramatycznym shiftem. Wiekosc glosów wciaz jest rozumiala tam, jesli formant są kompensowana; ponad tym, rozpoznawalnosc slow zaczyna spadac.
Konfiguracja Krok po Kroku w VoxBooster
Uruchomienie wyzsego glosu wymaga około dwoch minut, jesli masz oprogramowanie zainstalowane. Jesli nie masz go jeszcze, pobierz 3-dniową bezplatną probe.
Krok 1: Ustaw Urzadzenie Wejsciowe
Otwórz VoxBooster i przejdz do Ustawienia. W Audio Input, wybierz rzeczywisty mikrofon fizyczny. To jest zrodlo — upewnij sie, ze odbiera czyscie bez szumu tla lub odsiacania przed rozpoczeciem przetwarzania.
Krok 2: Wlacz Shifter Wysokosci
W panelu Voice Effects, znajdz control Pitch Shift. Jest to zwykle pokazane w półtonach. Zacznij od przeciagnięcia go do +4 lub +5 i mów do mikrofonu. Usłyszysz podgląd w czasie rzeczywistym przez kanal monitoringu. Opoznienie powinno byc mniejsze niz 10ms — dosc niskie, aby nie czuc sie oderwane od mowy.
Krok 3: Dostrojenie Formantów
Bezposrednio obok lub ponizej suwaka pitch, znajdziesz suwak Formant. Jesli VoxBooster ma wlaczoną auto-korekcje, moze już śledzic shift wysokosci. Jesli chcesz wyniku naturalnego, utrzymuj formant na mniej wiecej tej samej wielokrotnosci co shift wysokosci. Jesli chcesz stylu czaska, spusc stosunek formant w kierunku 1.0x.
Krok 4: Zapisz jako Ustawienie Wstepne
Kiedy juz wylądź na dzwieku, który Ci sie podoba, zapisz go jako nazwane ustawienie wstepne. Pozwala to na uruchomienie go podczas sesji stream lub gry. Możesz mieć ustawienie “normalny glos” i ustawienie “glos postaci” i przełączać się między nimi bez otwierania interfejsu aplikacji.
Krok 5: Ustaw jako Wejscie w Discord / OBS / Grze
Ostatni krok to wskazanie docelowej aplikacji do wirtualnego mikrofonu VoxBooster zamiast prawdziwego.
- Discord: Ustawienia > Voice and Video > Input Device — wybierz VoxBooster Virtual Mic.
- OBS: W ustawieniach audio lub zrodel mikrofonu, wybierz VoxBooster Virtual Mic jako urzadzenie przechwytujace.
- Gry / inne aplikacje: To samo — znajdz wybor mikrofonu w aplikacji lub w ustawieniach dzwieku Windows i wybierz wirtualne urzadzenie VoxBooster.
Patrz szczegolowy przewodnik w jak uzywac zmiennika glosu na Discord jesli napotykasz problemy z vlastnym tlumieniem szumu Discord.
Uzyskanie Czystego Sygnalu Przed Przetworzeniem
Każdy artefakt w wyjsciu jest wzmocniony z zrodla. Czysty sygnal wejsciowy jest nie do negocjacji.
- Wyłacz wszelkie tlumienie szumu, które twoim zakladem mikrofonu lub sluchawkami stosuje przed tym, jak sygnal trafi do VoxBooster. Pozwól VoxBooster na obsługę tlumienia szumu w swojej wlasnej lańcuchu, po przetworzeniu wysokosci. Skladanie dwóch tlumników zwykle wprowadza fazy artefakty, ktore sprawiaja, ze shift wysokosci brzmi gorzej.
- Unikaj stopniowania wzmocnienia, które zawęża wejscie. Sprawdz, czy poziomy mikrofonu osiagaja szczyty pomiedzy -12 dBFS a -6 dBFS podczas normalnej mowy. Odsiacanie przed shiftem wysokosci tworzy twarde pęknięcia, które zaden algorytm nie moze czyscie usunac.
- Jesli jestes na headset dla graczy z wbudowanym mikrofonem, wyniki beda lepsze niz mozliwe oczekiwac — nagrywanie audio o niskim opoznieniu przechwytuje w petnej jakosci — ale dedykowany USB lub mikrofon XLR da ci wiecej zakresu i mniej problemów z szumem tla.
Unikanie Cze stych Artefaktow
Dzwiek “Podwodny” lub “Fazowy”
Dzieje sie to, gdy rozmiary ramek fazy vocoder sa niedopasowane do ilosci shiftu wysokosci, które stosujesz. Przy skrajnych shifcie wysokosci (+10 półtonów lub wiecej), niektóre implementacje tworzą charakterystyczną wchłaniacą lub podwodna jakosc. Naprawiacz zwykle polega na uzyciu wyzsej jakosci algorytmu shiftu wysokosci ustawienia, jesli oprogramowanie oferuje jeden, lub zaakceptowanie niewielkiego wzrostu opoznienia w zamian za czystsze przetworzenie.
Roboticze Metaliczne Brzmienie
To prawie zawsze spowodowane przesadnym kompresowaniem lub twardym odsiacaniem gdzies w lańcuchu. Sprawdz wzmocnienie wejsciowe, wszelkie przetwarzanie sprzetu, które sluchawki lub interfejs stosuja, i wszelkie efekty audio na poziomie systemu (Windows “ulepszenia dzwieku” powinny byc wylaczone dla oprogramowania przetwarzajacego).
Zwezenie Konca Slowa
Przy wysokich wartosciach shiftu wysokosci, niektóre algorytmy zmagaja sie z przejsciami spoluglośkowymi — specjalnie syblant takie jak dzwieki “s” i “sh” moga byc rozciagnięte lub odsiacane. Jesli mowa brzmi jak slowa sie zacinaja na koncu, spróbuj zmniejszyć rozmiar bufora przetworzenia. Mniejsze bufory oznaczaja nizsze opoznienie ale takze mniej ramek dla algorytmu do pracy; eksperymentuj, aby znalezc równowagę.
Tenka, Ostre Jakość
Formant zbyt wysoki w stosunku do wysokosci moze spowodowac cienka, ostre jakość. Jesli twoj glos brzmi pusto lub brakuje mu ciała, zmniejsz stosunek formant nieco. Stosunek formant 1.5x z tylko +3 półtonów shiftu wysokosci zwykle jest zbyt duzo rezonansowego shiftu — zbliż ich do proporcjonalnych.
Przypadki Uzycia: Kiedy Naprawde Chcesz Wysoki Glos?
Odgrywanie Postaci i Sesje D&D
Grupy gier RPG na stole online (Roll20, Foundry VTT, serwery Discord) sa jednym z najwiekszych przypadków uzycia do zmiany glosu. Posiadanie dedykowanego glosu postaci, ktory jest wyraznie inny od normalnego glosu, pomaga graczom pozostac w fikaji. Elfy, gnomy, wily i mlode postaci wszystko czerpią z wyzsego rejestru wokalnego. +5 półtonów / 1.25x ustawienie formant zapisane do skrótu oznacza, ze mozesz przełaczac się w i poza glosem postaci natychmiast.
Streaming i Tworzenie Zawartości
Glosy postaci o wyskiej wysokosci dodaja tekstury do zawartości. Piszczacy glos NPC, gdy grasz w RPG, filtr “czaska” podczas momenty meme, lub spójny glos postaci dla cyklicznego bitu — wszystko to sa rzeczywiste przypadki uzycia streamery sieggaja. Przewodnik integracji OBS dla zmiennikow glosu obejmuje jak skierować VoxBooster, aby twoj stream otrzymal zmodyfikowany glos, podczas gdy twój lokalny monitoring moze opcjonalnie pozostac na twoim rzeczywistym glosie.
Gry i Rozmowy
Sesje gier miedzy znajomymi i rodzina, Among Us lobby, gry imprezowe — zabawny filtr wysokiego glosu dodaje do zabawy. Znaczenie bezpieczeństwa antycheat implementacji wolnej od sterownika kernel, takiej jak VoxBooster, ma tutaj znaczenie. Patrz bezpieczenswo antycheat i jak dziala VoxBooster aby uzyskac wiecej szczegolów na temat przyczyn nisko-opoznieniowych narzedzi przechwytywania audio nie wyzwalaja systemow antycheat.
Prywatnosc
Some users podnoszą wysokosc jako podstawowa warstwa anonimowosci glosu. Shift +4 do +6 półtonów zmienia dosc twojego podpisu wokalnego, aby uczynic identyfikacje mowcy znacznie trudniejsza bez brzmiecia nienaturalnie dla sluchaczy. To nie jest narzedzie bezpieczeństwa, ale do swobodnej anonimowosci (streaming bez ujawniania glosu, na przykład) dodaje znaczacy podzial od prawdziwego glosu.
Klonowanie Glosu AI i Cele o Wyskei Wysokosci
Jesli uzywasz konwersji glosu neuronowego VoxBooster do sklonowania docelowego glosu, ktory jest wyzszy nizli twoj glos, system obsługuje zwizek wysokosci automatycznie — mapuje twoj glos do docelowego barwy, ktora zawiera naturalny zakres wysokosci celu. Suwaki wysokosci i formant pozwalaja na dostrojenie drobne z tam. To inny przepływ pracy niz ręczne sterowanie opisane powyzej, ale rozumienie zwiazkow formant pomaga interpretowac, co AI robi i korygowac artefakty, jesli sie pojawia.
Porownanie Opcji Zmieninika Glosu
Masz kilka opcji do shiftu wysokosci w czasie rzeczywistym. Voicemod i MorphVOX sa najczesciej powołanym alternatywami. Clownfish jest bezplatna opcja, która jest od lat.
Glowne roznice do rozważenia:
- Jakosc przetworzenia: Wyzsza jakosc algorytmu shiftu wysokosci tworzy mniej artefaktów w skrajnych ustawieniach. To znacznie rozni się miedzy wersjami oprogramowania i czesto nie jest dokumentowane przez dostawcow.
- Opózniene: Mniej niz 10ms jest wazne dla rozmowy na zywo. Wszelkie opoznienie, które możesz slyszeć (mniej wiecej powyzej 20-30ms) tworzy efekt echa w glowie, ktory utrudnia naturalne mowienie.
- Kontrola formant: Nie wszystkie narzedzia ujawniaja kontrole formant niezaleznie. Jesli masz tylko suwak wysokosci, jestes ograniczony do shiftu w stylu czaska bez mozliwosci dostrojenia w kierunku naturalnych wynikow.
- Integracja: Nisko-opoznieniowe narzedzia przechwytywania audio rejestruja się jako standardowe urzadzenia audio i pracuja wszedzie. Implementacje sterownika kernel moga oferować dodatkowe funkcje ale nioša ryzyko antycheat i wymagaja ostrożniejszego konfigurowania.
- Cena: Bezplatne warstwy istnieja dla wiekszości narzedzi; płatne warstwy zwykle odblokuja jakosc glosu, wspolbieznę efekty i zarzadzanie ustawieniami wstepnymi.
Strona ceny VoxBooster ma bieżace szczegoly planu jesli chcesz porownac.
Shift Wysokosci do Mowy na Tekst i TTS
Jedna niedoceniana interakcja: jesli uzywasz funkcje zamiany mowy na tekst VoxBooster (dyktowanie) obok efektow glosu, utrzymuj łańcuch efektów glosu wylaczony dla sciezki wejsciowej dyktowania. Dzwiek zamodyfikowany myli większosc modeli transkrypcji, ponieważ są trenowane na naturalnej mowie. Routing VoxBooster obsługuje to — dyktowanie czyta z raw mikrofonu, podczas gdy wirtualne urzadzenie wyjsciowe przenosi przetworzony glos.
Podobnie, jesli uzywasz wyjscia TTS (text-to-speech) przez VoxBooster, sterowanie wysokoscia w module TTS jest oddzielone od łańcucha shiftu wysokosci mikrofonu.
Zaawansowane: Shift Wysokosci w Polaczeniu z Innymi Efektami
Wysoki glos zwykle się łączy dobrze z pewnymi innymi efektami i zle z innymi.
Dobre kombinacje:
- Reverb przy niskim mix (5-10%) dodaje powietrza do wyzsego glosu bez mulosci.
- Subtelny chorus (bardzo krótkie opoznienie, minimalna glebokosc) dodaje lekko eterealna jakosc, która pracuje dobrze dla postaci fantazji.
- Lekkа brama szumu do czyszczenia wszelkiego przetworzenia swistu przy wysokich wartosciach shiftu.
Unikaj:
- Cieżka kompresja po shifcie wysokosci. Algorytm wysokosci już manipuluje dynamiką; dodanie szybko-ataku kompresora na górze czesto tworzy artefakty pompowania.
- Shift wysokosci + shift wysokosci stozony. Jesli uzywasz konwersji glosu AI VoxBooster, nie stozaj również ręcznego suwaka wysokosci na górze, chyba ze rozumiesz dokładnie, co dodajesz — mozesz tworzyć podwójne artefakty.
- Skrajne cięcia EQ w zakresu wysoko-srodkowymi (2-4 kHz) po shifcie wysokosci. Glosy o wysokiej wysokosci mieszkaja w tym zakresu; ciezkie jego cięcie czyni glos cienkim i nie do poznania.
Aby uzyskac wiecej na temat efektow warstwowych, strona cechy efektow glosu ma pelnå dokumentacje łańcuch efektów.
Czesto Zadawane Pytania
Ile półtonów powinienem podwyzszyc, aby uzyskac wysoki glos?
Aby uzyskac subtelny wyzszy glos, spróbuj +3 do +5 półtonów. Aby uzyskac wyraznie wyzszy glos postaci, +6 do +10. Powyzej +12 (jedna oktawa) zwykle bedzie skladowac sie z ciezkkich artefaktów, chyba ze takze dostosujesz formant. Zacznij nisko i zwiekszaj stopniowo.
Jaka jest roznica miedzy shiftem wysokosci a shiftem formant dla zwyzszenia twojego glosu?
Shift wysokosci przesuwa fundamentalna czestotliwosc twojego glosu w gore lub w dol. Shift formant przesuwa niezaleznie reznantnymi szczyty twojego traktu wokalnego. Zmiana wysokosci bez formant czesto brzmi jak czask; zmiana obu razem produkuje bardziej naturalny, przekonujacy wyzszy glos.
Czy wysoki zmiennik glosu bedzie mnie banowal w grach?
VoxBooster uzywa nagrywania audio o niskim opoznieniu i rejestruje standardowy wirtualny mikrofon bez sterownika kernel, wiec systemy antycheat widza to dokladnie jak kazde inne urzadzenie audio. Jest bezpieczny do uzycia w grach konkurencyjnych.
Czy moge uzywac wysokiego zmieninika glosu na Discord?
Tak. Ustaw VoxBooster jako urzadzenie wejsciowe w ustawieniach Discord w sekcji Voice and Video. Twoj glos bedzie przetwarzany w czasie rzeczywistym przed tym, jak Discord go otrzyma, wiec wszyscy w rozmowie slysza wyzszy glos.
Jak zatrzymac piszczacy dzwiek robota podczas zwyzszania wysokosci?
Glownymi przyczynami sa zbyt duzo shiftu wysokosci bez kompensacji formant, powolny stosunek formant lub algorytm shiftu wysokosci o niskiej jakosci. W VoxBooster wlacz korekcje formant i utrzymuj ja w granicach 1.2x do 1.5x wielokrotnosci shiftu wysokosci. Takze upewnij sie, ze czysty sygnal mikrofonu jest czysty przed przetworzeniem.
Czy zwyzszanie glosu dziala do streamingu na OBS?
Tak. VoxBooster integruje sie z OBS jako wirtualne zrodlo audio. Twoj stream przechwyci przetworzony glos dokladnie jak kazdego mikrofonu. Mozesz takze uzywac skrotow do przełaczania ustawien wstepnych na zywo bez dotykanias ustawień OBS.
Jaki jest najlepszy wysoki glos dla postaci w grach?
Zaleza od archetypu postaci. Dla zlosnei elf lub goblin, +6 do +8 półtonów z lekkim shiftem formant dziala dobrze. Dla petego efektu czaska, spychaj wysokosc na +10 do +12 i pozwol formantom pozostac wysoko. Aby uzyskac przekonujacy żeńska glos, skup sie na shifcie formant (+1.2x do +1.4x) z umiarkowanymy shiftem wysokosci (+3 do +5 półtonów).
Wniozek
Podniesienie glosu w czasie rzeczywistym to dwuzmiennej problem — wysokosc i formant — i rozumienie obu jest tym, co oddziela przekonujacy wynik od zlamanego dzwieku robota. Niezalezy od tego, czy chcesz subtelny przesuniecie wokalny, glos postaci fantazji, czy filtr czaska, zasada podstawowa jest taka sama: dopasuj stosunek formant do shiftu wysokosci dla naturalnych wynikow, lub celowo niedopasuj je dla przesadzonego efektu.
Wieksze oprogramowanie zmieninika glosu daje ci przynajmniej suwak wysokosci. Warte uzycia dla wynikow jakosci — VoxBooster wlaczone — takze ujawniajac kontrole formant, przetwarzanie o niskim opoznieniu i czyszczenie zarzadzania ustawieniami wstepnymi, aby mógł przełaczac sie glosy w trakcie sesji bez przerywania strumienia lub gry.
Jesli nie probowales tego jeszcze, Pobierz VoxBooster i przejdz przez 3-dniową bezplatną probe. Bedzie mieć pracujace ustawienie wstepne wysoki w mniej niz piec minut i mozesz osadzic jakosc sam przed wydatkowaniem czegos.