AltspaceVR에서 음성 변경기 마이그레이션 경로

AltspaceVR은 2023년 3월에 종료되었습니다. VRChat, Horizon Worlds 및 Spatial에서 음성 변경기를 설정하는 방법은 다음과 같습니다 — altspacevr 마이그레이션의 상위 음성 변경 대상입니다.

AltspaceVR에서 음성 변경기 마이그레이션 경로

2023년 3월 10일 Microsoft가 플랫폼을 종료한 후 흩어진 커뮤니티 중에서 AltspaceVR 마이그레이션 음성 설정은 일반적인 질문입니다. 페르소나를 구축했거나 이벤트를 진행했거나 그 공간에서 음성 효과를 갖기만 좋아했다면 좋은 소식은 거기서 한 모든 것 — 음성 변경기 워크플로우를 포함한 — 이 커뮤니티의 대부분이 이주한 플랫폼으로 깔끔하게 이전된다는 것입니다. 이 가이드는 세 가지 주요 마이그레이션 대상 (VRChat, Horizon Worlds, Spatial), 각각에서 음성 변경기를 연결하는 방법, 그리고 AltspaceVR 커뮤니티가 문화를 살아있게 유지하기 위해 무엇을 했는지 다룹니다.


요약

  • AltspaceVR은 2023년 3월 10일에 종료되었습니다. Microsoft는 엔터프라이즈 Mesh 협업에 리소스를 다시 집중했습니다.
  • 주요 마이그레이션 대상: VRChat (최대 커뮤니티), Horizon Worlds (Meta 지원), Spatial (이벤트 + 크리에이터).
  • 더 작은 커뮤니티는 Resonite, ChilloutVR 및 VRChat 월드 재구성으로 이동했습니다.
  • 음성 변경기는 AltspaceVR에서 사용된 동일한 가상 마이크 방법을 통해 세 개 모두에서 작동합니다.
  • 각 플랫폼에서 설정은 약 5분이 걸립니다 — 어디로 마이그레이션했든 프로세스는 동일합니다.
  • VoxBooster는 Windows 10/11에서 드라이버 없는 가상 마이크로 작동하며 세 플랫폼 모두와 호환됩니다.

AltspaceVR이 종료된 이유 — 그리고 남긴 것

Microsoft은 2017년에 AltspaceVR을 인수했으며, 당시 대규모 엔터프라이즈가 소유한 주요 소셜 VR 플랫폼입니다. 여러 해 동안 실제 커뮤니티를 호스팅했습니다: 주간 모임, 라이브 코미디 이벤트, 교육 세션 및 사용자가 장식하고 매일 돌아오는 영구 “홈 월드”.

종료 발표는 2023년 1월에 나왔습니다. Microsoft는 Microsoft Mesh로의 전략적 전환을 인용했습니다. 이는 Microsoft Teams에 내장된 엔터프라이즈 급 혼합 현실 플랫폼입니다. 소비자 소셜 VR이 우선 순위에서 밀려났습니다. 2023년 3월 10일에 서버가 종료되었습니다.

남겨진 것:

  • 공동 집이 없는 큰 커뮤니티
  • 빌드를 위한 장소가 없는 월드 크리에이터
  • 전체 달력이 AltspaceVR에 있던 이벤트 주최자
  • 년간 아바타 정체성을 다듬는 데 시간을 보낸 사용자 — 실시간 음성 변경기 주위에 구축 된 음성 페르소나 포함

정체성 계층은 이 가이드에 중요한 부분입니다. AltspaceVR의 음성 변경기는 틈새 트릭이 아니었습니다. “altspace vr voice mod” 설정에 대한 포럼 스레드가 수천 개의 조회수를 축적할 정도로 주류였습니다. 커뮤니티는 워크플로우를 철저히 파악했습니다. 플랫폼이 종료되었을 때 이러한 사용자는 그 지식을 그들이 마이그레이션한 곳으로 전달해야 했습니다.

마이그레이션 맵: 커뮤니티는 어디로 갔습니까?

조직화된 마이그레이션은 없었습니다. 다른 커뮤니티는 그들이 가장 중요하게 여기는 것에 따라 다른 장소에 착지했습니다.

플랫폼주요 매력아바타 스타일PC/모바일 지원음성 입력
VRChat최대 사용자 기반, 깊은 아바타 사용자 정의사용자 정의 Unity 아바타PC, Quest, PCVRVivox 공간 오디오
Horizon WorldsMeta 생태계, 활발한 개발Legless Meta 아바타Meta Quest (PC 링크 지원)Meta 음성 스택
Spatial전문 이벤트, 크리에이터 도구, 브라우저 액세스현실적인 아바타, 사용자 정의 업로드웹, 데스크톱, 모바일, VRWebRTC
Resonite파워 사용자 월드 빌딩, 개방형 개발완전히 사용자 정의PCVR 주로Steam 음성
ChilloutVRAltspaceVR 같은 느낌, 더 작은 커뮤니티사용자 정의 아바타PC, PCVRVoIP
VRChat 월드 재구성향수, 커뮤니티 연속성VRChat과 같음VRChat과 같음VRChat과 같음

VRChat은 AltspaceVR 산재의 가장 큰 몫을 흡수했습니다. 처음에 성장한 이유와 동일한 이유 때문입니다: 사람이 가장 많으므로 군중을 찾기가 쉽습니다. Horizon Worlds는 Quest 헤드셋에서 Meta 생태계에 이미 있던 사용자를 받았습니다. Spatial은 엔터프라이즈 급 도구 세트와 브라우저 액세스 때문에 커뮤니티 주최자와 이벤트 호스트를 유인했습니다 (VR 헤드셋 필요 없음).

음성 변경기 목적의 경우 가장 중요한 세 플랫폼은 VRChat, Horizon Worlds 및 Spatial입니다 — 각각은 약간 다른 오디오 설정 흐름을 가지고 있습니다.

AltspaceVR 음성 변경기 워크플로우가 실제로 어떻게 작동했는지

각 새로운 플랫폼을 살펴보기 전에 원래 AltspaceVR 음성 변경기 설정이 무엇인지 이해하는 것이 도움이 됩니다.

AltspaceVR은 기본 제공 음성 효과가 없었습니다. 음성을 변경하려는 사용자는 타사 실시간 음성 변경기 (보통 Voicemod, MorphVOX 또는 최근 VoxBooster)를 Windows 가상 오디오 라우팅을 통해 라우팅하여 음성을 변경했습니다:

  1. 음성 변경기 소프트웨어는 가상 마이크 (소프트웨어 정의 오디오 입력 장치)를 만듭니다.
  2. 음성 변경기는 물리적 마이크에서 읽고 오디오를 처리하며 (음정 변이, 효과, AI 음성 변환) 결과를 가상 마이크로 출력합니다.
  3. AltspaceVR은 가상 마이크를 오디오 입력으로 사용하도록 구성됩니다.
  4. 가상 공간의 다른 사용자는 처리된 음성을 듣습니다.

이는 모든 후속 플랫폼에서 작동하는 동일한 방법이며, 모두 동일한 기본 Windows 오디오 아키텍처를 사용합니다. 가상 마이크 접근 방식은 플랫폼에 구애받지 않습니다 — Windows가 오디오 입력 장치를 선택할 수 있는 곳이라면 어디든 작동합니다.

AltspaceVR에서 이를 설정한 경우 이미 어디서나 설정하는 방법을 알고 있습니다. 유일한 차이는 각 플랫폼의 설정에서 마이크를 선택하는 위치입니다.

VRChat에서 음성 변경기 설정

VRChat은 Unity에서 빌드되며 음성 채팅을 위해 Vivox를 사용합니다 — 많은 대형 멀티플레이어 게임에서 사용하는 동일한 음성 미들웨어입니다. Vivox는 공간 오디오, 근접 폴오프 및 윙크 범위를 처리합니다. VRChat이 사용하도록 지정된 Windows 오디오 입력에서 읽습니다.

VRChat 오디오 설정 (단계별)

  1. VoxBooster 설치 (또는 선호하는 실시간 음성 변경기). 설치 후 Windows 오디오 장치에서 “VoxBooster Virtual Microphone”이라는 가상 마이크를 만듭니다.
  2. VRChat을 열기 전에 VoxBooster에서 음성 프리셋 구성 — 음정 변이, 효과 또는 AI 음성 변환. 모니터 기능을 사용하여 물리적 마이크에 대해 테스트합니다.
  3. VRChat을 열고 Settings > Audio로 이동합니다.
  4. Microphone에서 VoxBooster Virtual Microphone (또는 음성 변경기의 가상 장치 이름)을 선택합니다.
  5. Microphone Volume을 100%로 설정합니다 (VoxBooster가 끝에서 게인을 제어함).
  6. Voice Activity Detection을 활성화하거나 선호도에 따라 Push to Talk로 전환합니다. Push to Talk는 음성 변경기가 전송할 때를 더욱 명확하게 제어합니다.
  7. 월드에 참여하고 누군가에게 효과를 들었는지 확인해 달라고 요청합니다. VRChat 설정의 기본 제공 마이크 테스트도 빠른 확인에 작동합니다.

VRChat 특정 고려 사항

VRChat의 공간 오디오 시스템은 월드 내 음성의 방향성 품질이 음성 변경기의 품질이 아니라 Vivox 구현에 달려 있음을 의미합니다. 음성 변경기의 출력이 충실하게 전송됩니다. Vivox가 공간 위치를 처리합니다. Vivox 레이어에서 톤 저하가 보이지 않아야 합니다.

한 가지 미묘한 점: VRChat에는 다른 사용자가 개별적으로 얼마나 크게 들릴지 조정할 수 있는 아바타 볼륨 시스템이 있습니다. 다른 사용자의 월드가 조용하고 음성 변경기 출력이 핫하면 당신을 낮출 수 있습니다. 음성 변경기 설정에서 일관된 출력 수준을 목표로 하여 큰 동적 변동을 피합니다.

Anti-cheat은 VRChat에서 관련이 없습니다 (소셜 플랫폼이지 경쟁 게임이 아님). 나중에 VRChat 인접 게임 컨텍스트에서 음성 변경기를 사용할 경우 VoxBooster의 커널 드라이버 없는 아키텍처는 anti-cheat 시스템과 충돌하지 않음을 의미합니다. VRChat용 음성 변경기 설정 가이드를 참조하여 아바타 동기화 및 립싱크 고려 사항에 대해 자세히 알아보세요.

Horizon Worlds에서 음성 변경기 설정

PC의 Horizon Worlds는 Meta Quest Link 또는 Air Link를 통해 실행되며, 헤드셋의 VR 환경을 PC 런타임에 매핑합니다. 플랫폼은 음성 채팅을 위해 Windows 기본 마이크를 읽습니다 — 설정 패널에 독립형 마이크 선택기가 없습니다.

Horizon Worlds 오디오 설정 (단계별)

  1. VoxBooster를 설치하고 음성 프리셋을 구성합니다.
  2. Windows Settings > System > Sound를 엽니다.
  3. Input에서 VoxBooster Virtual MicrophoneDefault Input Device로 설정합니다.
  4. Meta Quest Link (또는 Air Link)를 엽니다.
  5. 헤드셋 내부 또는 Link 데스크톱에서 Horizon Worlds를 시작합니다.
  6. Horizon Worlds는 자동으로 Windows 기본 입력을 사용하며, 이제 가상 마이크입니다.
  7. 공개 월드에서 다른 사용자와 대화하거나 Link 앱 내 Meta의 오디오 설정에서 음성 테스트 기능을 사용하여 테스트합니다.

Horizon Worlds 특정 고려 사항

Meta는 Horizon Worlds의 음성에 음성 조정 및 AI 기반 콘텐츠 필터링을 적용합니다. 이는 로컬 오디오가 아니라 Meta가 수신하는 스트림에서 작동합니다. 음성 변경기 출력은 Meta가 수신하는 것이므로 조정 시스템이 변환된 음성을 처리합니다. 이는 표준 음정 및 효과 프리셋에 문제를 일으키지 않습니다. 일부 사용자가 Meta의 실시간 오디오 조정이 음성 변경 입력에 대해서도 활성화된다는 것에 놀랐기 때문에 언급됩니다.

Horizon Worlds는 오디오 분석에 연결되지 않은 립싱크를 가진 “무다리” 반신 아바타를 사용합니다 — 따라서 음성 변경기 출력이 정상 음성과 다르게 입과 턱 애니메이션을 구동하지 않습니다. 경험은 아바타 표현성 관점에서 동일합니다.

Meta VR 환경에서 음성 변경기 설정에 대한 자세한 내용은 Horizon Worlds 및 Meta VR용 음성 변경기에 대한 게시물을 참조하세요.

Spatial에서 음성 변경기 설정

Spatial은 다운로드가 필요 없는 표준 웹 브라우저에서 작동하므로 세 마이그레이션 대상 중 가장 접근성이 좋습니다. 사용자는 브라우저, 데스크톱 앱, 모바일 앱 또는 VR 헤드셋을 통해 이벤트에 참석합니다 — 모두 동일한 공간에서 동시에.

오디오 입력 방법은 사용 중인 클라이언트에 따라 다릅니다.

Spatial 브라우저 설정

  1. VoxBooster를 설치하고 프리셋을 구성합니다.
  2. 브라우저를 엽니다 (최고의 WebRTC 성능을 위해 Chrome 또는 Edge 권장).
  3. Spatial 공간 URL로 이동합니다.
  4. 브라우저가 마이크 액세스를 요청하면 권한 대화가 장치 선택기와 함께 나타납니다. VoxBooster Virtual Microphone을 선택합니다.
  5. 브라우저가 이 단계에서 장치 선택기를 표시하지 않으면 참여 후 URL 표시줄의 카메라/마이크 아이콘을 클릭하고 거기서 마이크를 변경합니다.
  6. 다른 사람이 효과를 들었는지 확인하려고 말합니다.

Spatial 데스크톱 앱 설정

  1. VoxBooster Virtual Microphone을 Windows 기본 입력으로 설정합니다 (위의 Horizon Worlds 방법과 동일).
  2. Spatial 데스크톱 앱을 엽니다.
  3. Spatial의 설정에서 Audio로 이동하고 선택된 입력 장치가 가상 마이크인지 확인하거나 앱이 장치 목록을 표시하면 명시적으로 선택합니다.

Spatial 특정 고려 사항

Spatial은 WebRTC를 오디오 전송에 사용합니다. 대부분의 브라우저 기반 화상 통화의 기본 프로토콜입니다. WebRTC는 자체 노이즈 게이트와 게인 정규화를 적용하며, 때로는 조용한 음성 변경기 프리셋을 방해할 수 있습니다. 음성이 간헐적으로 차단되면 VoxBooster의 출력 게인을 높여 신호가 WebRTC의 노이즈 게이트 임계값을 통과하도록 합니다.

Spatial은 특히 이전 AltspaceVR 이벤트 호스팅 커뮤니티 중에서 인기가 있습니다. 대규모 청중을 지원하고 발표자 도구를 통합하기 때문입니다. AltspaceVR에서 이벤트를 실행했고 Spatial로 이동한 경우 음성 변경기 워크플로우는 동일합니다 — 단순히 브라우저 마이크 권한을 가상 장치를 사용하도록 구성합니다. Spatial.io 가상 이벤트용 음성 변경기에 대한 게시물은 공동 발표자 오디오 라우팅을 포함한 이벤트 모드 특정 설정을 다룹니다.

커뮤니티 재구성 프로젝트: VRChat의 AltspaceVR 월드

일부 AltspaceVR 커뮤니티 멤버는 플랫폼을 이동하지 않았습니다 — 처음부터 좋아하는 공간을 재구성했습니다. 여러 저명한 AltspaceVR 월드가 전용 크리에이터에 의해 VRChat에서 재구성되었습니다. Campfire (인기 있는 낮은 압력 모임 장소)와 다양한 교육 및 명상 공간.

이 VRChat 월드 재구성은 연속성을 원하는 AltspaceVR 난민을 위한 자연스러운 집결지가 되었습니다. 특정 AltspaceVR 커뮤니티의 일부였고 아직 찾지 못했다면 VRChat의 월드 목록에서 “altspace” 또는 “AltspaceVR 커뮤니티”를 검색하면 몇 가지 보존 프로젝트가 나타납니다.

이 재구성된 공간의 경우 음성 변경기는 위의 VRChat 섹션에서 설명한 대로 정확히 작동합니다 — 기본 플랫폼이 VRChat이기 때문입니다. 재구성은 단지 월드 디자인입니다; 오디오 파이프라인은 표준 VRChat 오디오입니다.

Microsoft Mesh 및 실제로 무엇인지

일반적인 혼동점: 많은 AltspaceVR 사용자는 “Microsoft Mesh”를 AltspaceVR의 대체로 들었고 소셜 플랫폼으로 검색했습니다. Mesh는 소비자 소셜 VR 플랫폼이 아닙니다 — 엔터프라이즈 혼합 현실 협업을 위한 Microsoft Teams 기능입니다.

Microsoft Mesh는 Teams에서 아바타 기반 회의를 호스팅하고 원격 작업자가 가상 방에서 3D 콘텐츠를 공유할 수 있도록 하며 기본 Mesh 프레임워크에 구축된 몰입형 회의 공간을 지원합니다. 소셜 월드 탐험 플랫폼이 아닙니다. 공개 월드, 이벤트 달력 또는 우연한 소셜 발견이 없습니다 — 비즈니스 도구입니다.

Microsoft Teams를 많이 사용하는 회사에서 일하는 경우 Mesh가 작업 컨텍스트와 관련이 있을 수 있습니다. 음성 변경기는 동일한 가상 마이크 접근 방식을 통해 Mesh에서 작동하지만 컨텍스트는 레크리에이션이 아니라 전문적입니다.

AltspaceVR 커뮤니티의 경우 Mesh는 후속이 아닙니다. VRChat, Horizon Worlds 및 Spatial은 AltspaceVR이 제공한 소셜 및 창의적 사용 사례에 대한 후속 플랫폼입니다.

플랫폼 간 음성 변경기 성능 비교

음성 변경기 자체는 어느 플랫폼이 수신하든 동일한 오디오 출력을 생성합니다 — 음성 변경기는 가상 마이크가 VRChat, Horizon Worlds 또는 브라우저에 의해 읽혀지는지 알거나 상관하지 않습니다. 차이점은 각 플랫폼의 오디오 파이프라인이 해당 입력을 처리하는 방식에 있습니다.

플랫폼다른 사용자에게 레이턴시공간 오디오압축 품질노트
VRChat (Vivox)매우 낮음예, 완전 3D높음음성 충실도에서 가장 좋음
Horizon Worlds낮음근접성 기반중간Meta 코덱은 약간의 색감을 추가
Spatial (WebRTC)낮음제한됨중간WebRTC 노이즈 정규화는 조용한 프리셋을 자를 수 있음
Resonite낮음좋음Steam 오디오 레이어; 잘 작동
ChilloutVR낮음좋음더 작은 사용자 기반

대부분의 음성 변경기 프리셋의 경우 위의 표 차이는 실제로 충분히 작아서 관련이 없습니다. 표준 음정 변이 프리셋을 실행할 때 VRChat 대 Horizon Worlds 코덱 차이가 보이지 않습니다. 유일하게 중요한 경우는 고도로 처리된 출력 (깊은 에코, 로봇 효과, 극한 음정)인데, 플랫폼의 압축이 이미 처리된 신호와 상호 작용할 수 있습니다. 이 경우 VRChat의 Vivox 파이프라인이 가장 투명합니다.

AltspaceVR 컨텍스트에서 새 플랫폼으로 음성 프리셋 전송

AltspaceVR에서 Voicemod, MorphVOX 또는 다른 음성 변경기를 사용했고 이제 다른 음성 변경기로 이동하거나 새 플랫폼을 위해 설정을 업데이트하는 경우 모든 이러한 도구가 동일한 기본 매개 변수를 사용하므로 프리셋 마이그레이션이 간단합니다: 음정 변이, formant 변이, EQ 셰이핑, 에코 및 효과 체인.

VoxBooster로 프리셋을 이동할 때:

  • 음정 변이는 직접 매핑됩니다 — +3 반음을 사용한 경우 동일한 값을 설정합니다.
  • 에코 / 방 효과 — VoxBooster의 모니터 모드를 사용하여 귀로 방 크기 및 습식/건식 믹스를 일치시킵니다.
  • 노이즈 게이트 임계값 — 새로운 환경에서 테스트합니다; 다른 플랫폼은 그룹 호출에서 다른 앰비언트 노이즈 바닥을 가집니다.
  • AI 음성 변환 — 프리셋 효과를 넘어 전체 사용자 정의 음성 모델로 이동하려는 경우 VoxBooster의 AI 음성 변환이 클라우드 종속성 없이 Windows에서 로컬로 실행됩니다.

모니터 기능 (헤드폰을 통한 자체 처리된 음성의 실시간 재생)은 새 플랫폼에 대한 모든 프리셋을 보정하는 가장 빠른 방법입니다. 활성화하고 테스트 월드나 빈 방에 참여한 다음 플랫폼의 코덱 수준에서 출력이 올바르게 들릴 때까지 조정합니다.

여러 VR 및 게임 플랫폼 간 음성 변경기에 대한 크로스 플레이 관점의 경우 Rec Room 크로스 플레이용 음성 변경기에 대한 게시물은 동일한 세션에서 PC, Quest 및 모바일 간에 전환할 수 있는 설정을 다룹니다.

마이그레이션 플랫폼의 음성 변경기 문제 해결

사용자가 음성 변경기 워크플로우를 새 플랫폼으로 전송할 때 정기적으로 나타나는 몇 가지 문제가 있습니다.

VRChat이 가상 마이크를 감지하지 않음: VRChat의 오디오 장치 목록은 시작 시 채워집니다. VRChat을 연 후 음성 변경기를 설치했다면 VRChat을 다시 시작합니다. 시작할 때 장치 목록이 새로 고쳐집니다.

Horizon Worlds가 잘못된 마이크를 사용 중: Horizon Worlds는 Windows 기본 입력을 연기합니다. Meta Quest Link를 열기 전에 기본값을 설정했다면 적용되어야 합니다. 물리적 마이크로 돌아가면 Meta Quest Link 자체가 입력을 재정의하지 않는지 확인하십시오 — Link의 오디오 설정에서 고정 장치가 아니라 Windows 기본값을 사용하도록 설정되어 있는지 확인하십시오.

Spatial이 음성을 차단: WebRTC는 자동 게인 제어 및 노이즈 억제를 적용합니다. 매우 조용한 음성 변경기 출력 (평균 -30 dBFS 미만)이 게이트됩니다. VoxBooster에서 출력 게인을 높이거나 브라우저의 about:flags 설정에서 WebRTC 노이즈 억제를 비활성화합니다 (Chrome: chrome://flags/#disable-webrtc-apm-in-audio-service).

VRChat의 다른 사용자로부터의 에코: 이는 일반적으로 음성 변경기 문제가 아니라 헤드셋 모니터링 문제입니다. 음성이 피드백되는 것을 들으면 VRChat 설정에서 “Microphone Monitoring”을 비활성화합니다.

AI 음성 변환이 활성화되면 레이턴시 스파이크: AI 음성 변환은 음정 변이 프리셋보다 더 많은 CPU가 필요합니다. 낮은 수준의 하드웨어에서 VoxBooster의 성능 모드를 활성화하여 모델 해상도를 줄이면서 실시간 변환을 활성 상태로 유지합니다.

Mozilla Hubs 및 기타 브라우저 기반 후속

VRChat, Horizon Worlds 및 Spatial이 AltspaceVR 마이그런트의 가장 큰 몫을 가져갔지만 Mozilla Hubs도 일부를 흡수했습니다 — 특히 교육에 중점을 두는 부분. Hubs는 오픈 소스이고 브라우저 기반이며 기관은 자체 인스턴스를 호스팅합니다.

음성 변경기는 Spatial에 대해 설명한 동일한 브라우저 마이크 권한 방법을 통해 Mozilla Hubs에서 작동합니다. 브라우저가 오디오 액세스를 요청할 때 가상 마이크를 선택합니다. Hubs는 WebRTC를 사용하므로 노이즈 게이트 임계값에 대한 동일한 Spatial 참고 사항이 적용됩니다.

Mozilla Hubs 및 후속에 대한 음성 변경기에 대한 게시물은 Hubs 특정 플랫폼 변경 및 일부 AltspaceVR 월드 크리에이터가 마이그레이션한 Spoke 월드 빌더 워크플로우에 대해 더 깊이 다룹니다.

자주 묻는 질문

AltspaceVR이 종료된 후 무엇이 대체되었습니까?

단일 플랫폼이 AltspaceVR을 대체하지는 않았지만 이전 커뮤니티의 대부분은 VRChat, Horizon Worlds 및 Spatial로 마이그레이션했습니다. VRChat은 아바타 기반 소셜라이징에 가장 인기가 있습니다. Horizon Worlds는 Meta의 지원을 받고 있습니다. Spatial은 전문 및 크리에이터 이벤트를 위해 성장하고 있습니다. 일부 커뮤니티는 Resonite 또는 ChilloutVR을 사용하여 AltspaceVR 월드를 재구성했습니다.

VRChat에서 음성 변경기를 어떻게 사용합니까?

가상 마이크 출력을 생성하는 실시간 음성 변경기를 설치합니다 — VoxBooster와 같습니다. VRChat의 Audio 설정에서 가상 마이크를 입력 장치로 선택합니다. VRChat은 해당 입력에서 들리는 모든 것을 게임의 음성 채팅으로 직접 전달하므로 음성 변경기가 적용한 모든 변환이 다른 플레이어에게 실시간으로 들립니다.

음성 변경기가 Horizon Worlds에서 작동합니까?

예. PC의 Horizon Worlds (Meta Quest Link 또는 Air Link)는 Windows 기본 마이크에서 읽습니다. Horizon Worlds를 시작하기 전에 가상 마이크를 Windows 기본값으로 설정합니다. 음성 변경기는 오디오를 처리하고 가상 마이크로 출력하며, Horizon Worlds는 이를 월드 내에서 전송합니다.

Spatial.io에서 음성 변경기를 사용할 수 있습니까?

예. Spatial은 브라우저에서 또는 데스크톱 앱으로 작동하며 브라우저 또는 OS 마이크 선택을 사용합니다. 브라우저의 미디어 권한에서 또는 Windows 사운드 설정에서 가상 마이크를 기본 입력으로 선택합니다. Spatial은 자동으로 선택합니다.

AltspaceVR이 왜 종료되었습니까?

Microsoft는 2017년에 AltspaceVR을 인수했고 2023년 3월 10일에 종료했으며 Microsoft Mesh와 엔터프라이즈 혼합 현실 협업으로의 전략적 초점 전환을 인용했습니다. 소비자 소셜 VR 시장은 매우 경쟁적이 되었고 Microsoft는 사회적 엔터테인먼트가 아닌 생산성 지향적 VR에 리소스를 통합하기로 선택했습니다.

altspace vr 음성 mod란 무엇이고 어떻게 작동했습니까?

AltspaceVR은 기본 음성 mod 시스템이 없었습니다. 음성을 변경하려는 사용자는 타사 실시간 음성 변경기를 Windows 오디오를 통해 라우팅하여 음성 효과를 달성했습니다 — 음성 변경기가 가상 마이크를 생성했고 AltspaceVR이 해당 가상 마이크에서 읽었습니다. 동일한 접근 방식이 이를 대체한 모든 플랫폼에서 동일하게 작동합니다: VRChat, Horizon Worlds, Spatial 등.

어느 마이그레이션 플랫폼이 최고의 음성 채팅 품질을 가지고 있습니까?

VRChat은 공간 오디오 음성 채팅을 위해 Vivox를 사용하며 견고한 품질과 방향성 오디오를 갖습니다. Horizon Worlds는 합리적인 충실도로 자체 음성 스택을 사용합니다. Spatial은 WebRTC 기반 오디오를 사용하며 안정적이지만 Vivox와 동일한 공간 정밀도를 갖지 않습니다. 음성 변경기 사용의 경우 모두 작동합니다 — 오디오 코덱 사양이 아니라 커뮤니티가 이주한 위치를 기반으로 선택하십시오.

결론

AltspaceVR 마이그레이션 음성 질문에 대한 답변은 간단합니다: AltspaceVR에서 작동한 가상 마이크 방법이 VRChat, Horizon Worlds, Spatial 및 커뮤니티를 상속한 다른 모든 플랫폼에서 동일하게 작동합니다. 기본 Windows 오디오 라우팅이 동일합니다. 설정 단계는 각 플랫폼에서 마이크 선택기가 있는 위치에만 차이가 있습니다.

VRChat은 Vivox를 통해 가장 큰 커뮤니티와 최고의 공간 오디오 충실도를 제공합니다. Horizon Worlds는 Quest 하드웨어에서 최소 마찰로 Meta 생태계를 연결합니다. Spatial은 이벤트를 조직하거나 VR 헤드셋을 소유하지 않은 참석자를 위한 브라우저 액세스가 필요한 경우 가장 강력한 옵션입니다. Resonite와 ChilloutVR은 고급 사용자 및 향수 군중을 제공합니다.

음성 변경기 자체의 경우 AltspaceVR에서 중요했던 것은 여전히 중요합니다: 낮은 레이턴시, 깨끗한 가상 마이크 출력 및 VoIP 코덱의 다른 쪽 끝에서 올바르게 들리는 프리셋. VoxBooster는 세 가지를 모두 처리합니다 — Windows 10/11에서 로컬로 실행되고 커널 드라이버 없이 표준 가상 마이크를 만들며 3일 무료 평가판을 포함하여 약정하기 전에 실제 마이그레이션 플랫폼에 대해 테스트할 수 있습니다. 커뮤니티가 VRChat이나 Spatial에서 끝났든 설정은 5분이 걸리고 음성 인격이 당신과 함께 이동합니다.

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