Statistiques du Débit Audio et des Paramètres d'Encodage en Direct (2026) : 45+ Points de Données sur les Spécifications d'Ingestion, les Tests d'Écoute des Codecs et les Seuils de Transparence

Statistiques du débit audio en direct 2026 : Opus atteint la transparence stricte à 160 kbps lors d'un test à l'aveugle de 2026 ; YouTube Live demande 128 kbps stéréo.

Lors d’un test d’écoute à l’aveugle d’octobre 2026, 160 kbps était le débit Opus le plus bas à atteindre une transparence perceptuelle stricte pour la musique, c’est-à-dire que même les auditeurs les plus critiques du test ne parvenaient pas à le distinguer de façon fiable de l’original non compressé (p = 0,024 pour l’équivalence) (Deezer Research, Martin et Hennequin, arXiv 2026). C’est justement le débit audio qu’OBS Studio applique par défaut à ses six pistes audio (OBS Project, code source d’OBS Studio 2026), alors que les plateformes de diffusion en direct en demandent moins : YouTube Live recommande 128 kbps en stéréo (Google, YouTube Help 2026) et Meta préfère 128 kbps pour Facebook Live (Meta for Developers, référence de l’API Live Video 2026). À une cible de 96 kbps, Opus obtenait déjà 4,65 sur 5 dans un test multiformat public à l’aveugle (Hydrogenaudio, test d’écoute public 2014). Contrairement aux fichiers à la demande, traités dans nos statistiques de bande passante et de stockage de l’hébergement de podcasts, un encodeur en direct n’a qu’un seul passage et aucune seconde chance. Nous avons agrégé des données de Deezer Research, de YouTube Help, de Meta for Developers, du Kick Help Center, de l’OBS Project, de l’IETF, d’Apple, de l’EBU, de l’ITU-R, de Spotify et de la communauté de tests d’écoute Hydrogenaudio.

TL;DR

  • Opus à 160 kbps était statistiquement équivalent à l’audio non compressé (p = 0,024), mais les 10 auditeurs les plus critiques ont repéré 128 kbps (p = 0,030) (Deezer Research, arXiv 2026).
  • YouTube Live demande 128 kbps en stéréo à 44,1 kHz, soit un tiers des 384 kbps à 48 kHz qu’il recommande pour les vidéos importées (YouTube Help, paramètres du direct et de l’import 2026).
  • Facebook Live préfère l’audio stéréo AAC-LC à 128 kbps, avec 256 kbps comme maximum (Meta for Developers, référence de l’API Live Video 2026).
  • Les préréglages intégrés d’OBS Studio plafonnent l’audio à 320 kbps pour Twitch, 160 kbps pour YouTube RTMPS et 128 kbps pour Facebook Live (OBS Project, services.json 2026).
  • OBS Studio utilise par défaut 160 kbps, 48 000 Hz et la stéréo (OBS Project, code source d’OBS Studio 2026).
  • La spécification HLS d’Apple plafonne l’AAC stéréo à 160 kbit/s et précise que le HE-AAC ne doit pas être utilisé au-delà de 64 kbit/s (Apple, HLS Authoring Specification 2026).
  • À une cible de 96 kbps, Opus a obtenu 4,65 contre 4,40 pour Apple AAC sur une échelle de 1 à 5 (Hydrogenaudio, test d’écoute public 2014).
  • La norme Opus de l’IETF recommande 28 à 40 kbit/s pour la parole en pleine bande et 64 à 128 kbit/s pour la musique stéréo (IETF, RFC 6716 2012).
  • Spotify diffuse les podcasts à environ 96 kbit/s dans ses applications (Spotify Support, Qualité audio 2026).
  • Les recommandations de l’EBU placent le dernier limiteur avant un encodeur avec perte à -2 dBTP (EBU, Tech 3344 v2.1 2016).

1. Spécifications d’ingestion des plateformes : ce que demande chaque service

L’« ingest » (ingestion) désigne l’étape d’envoi : le flux que votre encodeur transmet à la plateforme avant que celle-ci ne le ré-encode pour les spectateurs. Sur cette étape, les chiffres audio publiés sont étonnamment modestes. YouTube demande un audio stéréo de 128 kbps pour un direct mais de 384 kbps pour une vidéo importée, soit trois fois plus (Google, YouTube Help 2026). L’audio en direct est traité comme un flux de contribution qui doit survivre à une liaison montante domestique saturée, et non comme un master.

Les recommandations de fréquence d’échantillonnage ne s’alignent pas non plus. YouTube Live indique 44,1 kHz pour la stéréo, alors que sa propre page d’import et le réglage par défaut d’OBS utilisent 48 kHz, et que Kick autorise jusqu’à 48 kHz. Cet écart n’a en lui-même aucun coût audible, mais chaque rééchantillonnage entre un microphone, une table de mixage et un encodeur est une étape où un mauvais réglage peut s’introduire. Les réglages audio ne sont pas non plus la seule règle audio à laquelle une chaîne se heurte : la gestion des droits est l’autre, comme le montrent nos statistiques sur les coupures de son pour droits d’auteur en direct.

MétriqueValeurSource
Audio YouTube Live : stéréo contre 5.1 surround128 kbps à 44,1 kHz contre 384 kbps à 48 kHz (5.1 via RTMP ou RTMPS uniquement en AAC)Google, YouTube Help: Choose live encoder settings (2026)
Audio recommandé par YouTube pour les vidéos importées (hors direct) : mono / stéréo / 5.1128 / 384 / 512 kbps à 48 kHzGoogle, YouTube Help: Recommended upload encoding settings (2026)
Débit audio de Facebook Live : préféré contre maximum128 kbps contre 256 kbps (AAC à faible complexité, stéréo)Meta for Developers, référence de l’API Live Video (2026)
Fréquences d’échantillonnage audio acceptées par Facebook Live44,1 kHz ou 48 kHzMeta for Developers, référence de l’API Live Video (2026)
Limite audio de KickStéréo, 48 kHz maximum ; aucun débit audio publiéKick Help Center, How to stream on Kick (2026)
Débit audio maximal dans les préréglages de services intégrés d’OBS Studio : Twitch / YouTube RTMPS / Trovo / Facebook Live320 / 160 / 160 / 128 kbpsOBS Project, fichier de préréglages services.json (2026)

Note de contexte : la page Broadcasting Guidelines de Twitch se charge via un script qui n’a pas pu être lu pour ce tour d’horizon, donc le chiffre Twitch ci-dessus est un plafond de préréglage issu d’un logiciel de diffusion, et non une citation de Twitch. Des guides tiers citent un plafond Twitch plus bas (voir la Note sur les données dans la Méthodologie).

2. La part de l’audio dans le budget de débit

L’audio est une erreur d’arrondi sur un stream en 1080p et un poste de dépense majeur sur un stream mobile. Au minimum de 0,4 Mbps de YouTube pour du 360p H.264, une piste stéréo de 128 kbps représente 32% du débit vidéo (128 / 400), alors qu’à la recommandation de 17 Mbps pour du 1080p60 elle en représente environ 0,75% (128 / 17 000) (Google, YouTube Help 2026). Le calcul ci-dessous est le nôtre, à partir des chiffres publiés, et compare l’audio au seul débit vidéo.

La lecture pratique : sur un stream en haute résolution, passer l’audio de 160 à 128 kbps n’économise presque rien, donc l’audio est le dernier endroit où économiser. Sur les échelons bas d’une échelle adaptative, ceux que reçoivent réellement les spectateurs sur téléphone avec un réseau faible, les bits audio entrent directement en concurrence avec l’image, ce qui explique pourquoi les spécifications de streaming adaptatif autorisent de l’AAC stéréo jusqu’à 32 kbit/s et orientent les faibles débits vers le HE-AAC.

MétriqueValeurSource
Débit vidéo recommandé par YouTube Live pour du 1080p60 H.264, et part de l’audio à 128 kbps dans ce débit17 Mbps ; 128 / 17 000 = environ 0,75%Google, YouTube Help: Choose live encoder settings (2026)
Débit vidéo minimal de YouTube Live pour du 360p30 H.264, et part de l’audio à 128 kbps dans ce débit0,4 Mbps ; 128 / 400 = 32%Google, YouTube Help: Choose live encoder settings (2026)
Plage de débit vidéo de Facebook Live en 1080p60, et part de l’audio préféré à 128 kbps dans cette plage4 500 à 9 000 kbps ; 128 / 9 000 = environ 1,4%, 128 / 4 500 = environ 2,8%Meta for Developers, référence de l’API Live Video (2026)
Plage de débit vidéo de Kick (H.264 uniquement, débit constant uniquement)1 000 à 8 000 kbpsKick Help Center, How to stream on Kick (2026)
Préréglage Twitch d’OBS Studio : débit vidéo maximal contre débit audio maximal6 000 contre 320 kbps ; 320 / 6 000 = environ 5,3%OBS Project, services.json (2026)
Plage de débit de l’AAC stéréo dans Apple HLS32 à 160 kbit/sApple, HLS Authoring Specification for Apple Devices (2026)
Apple HLS : débit au-delà duquel le HE-AAC ne doit pas être utilisé64 kbit/sApple, HLS Authoring Specification (2026)
Streams en direct Apple HLS : moyenne et pic autorisés sur une heure par rapport à la bande passante déclaréemoins de 110% d’AVERAGE-BANDWIDTH ; moins de 125% de BANDWIDTHApple, HLS Authoring Specification (2026)

Note de contexte : Kick exige un débit constant (CBR), c’est-à-dire que l’encodeur envoie un débit stable plutôt que de dépenser plus de bits sur les scènes difficiles. Le CBR fige la part de l’audio ci-dessus : une piste stéréo à 160 kbps sur un stream Kick à 8 000 kbps représente 2% du budget vidéo (160 / 8 000).

3. Réglages par défaut et plomberie des codecs : AAC en place, Opus en approche

La plupart des streamers ne touchent jamais au panneau audio, donc les réglages par défaut sont le véritable standard du secteur. OBS Studio livre 160 kbps sur chaque piste audio, à 48 000 Hz et en stéréo (OBS Project, code source d’OBS Studio 2026). Ce réglage unique se situe au-dessus de ce que recommandent YouTube et Facebook et en dessous du plafond d’OBS pour Twitch, ce qui est un compromis raisonnable lorsqu’un seul encodeur alimente plusieurs plateformes. Si votre voix traitée entre dans OBS depuis une autre application, comme avec un changeur de voix pour OBS, aligner cette fréquence de 48 kHz de bout en bout évite un rééchantillonnage de plus.

L’histoire des codecs évolue en sous-main. Toutes les spécifications d’ingestion RTMP de la section 1 nomment l’AAC, mais le monde WebRTC impose Opus, et WHIP (le WebRTC-HTTP Ingestion Protocol, une manière de pousser un flux WebRTC vers un serveur via HTTP) amène ce monde dans les logiciels de diffusion. OBS a ajouté la sortie WHIP dans sa version 30.0, et l’IETF a publié WHIP en tant que RFC 9725 en 2025, avec un exemple d’offre qui négocie Opus à 48 kHz en stéréo (« opus/48000/2 »).

MétriqueValeurSource
Débit audio par défaut d’OBS Studio, sortie simple (Simple output) et les six pistes de la sortie avancée (Advanced output)160 kbpsOBS Project, code source d’OBS Studio, InitBasicConfigDefaults (2026)
Fréquence d’échantillonnage et disposition des canaux par défaut d’OBS Studio48 000 Hz, stéréoOBS Project, code source d’OBS Studio (2026)
Débits recommandés pour Opus avec des trames de 20 ms : parole en pleine bande contre musique stéréo en pleine bande28 à 40 kbit/s contre 64 à 128 kbit/sIETF, RFC 6716 (septembre 2012)
Mode pleine bande d’Opus : fréquence d’échantillonnage effective et fréquence codée la plus haute48 kHz ; l’audio au-dessus de 20 kHz n’est jamais codéIETF, RFC 6716 (septembre 2012)
Codecs audio que tout point de terminaison WebRTC doit implémenterOpus plus G.711 (PCMA et PCMU)IETF, RFC 7874 (mai 2016)
Version d’OBS Studio qui a ajouté la sortie WHIP/WebRTC30.0, novembre 2023OBS Project, notes de version d’OBS Studio 30.0 (2023)

Note de contexte : la norme WHIP elle-même ne nomme aucun codec obligatoire ; Opus n’apparaît que dans son exemple d’échange. L’exigence d’Opus provient des règles distinctes sur les codecs WebRTC citées dans le tableau, qui régissent les points de terminaison WebRTC en général.

4. AAC contre Opus dans les tests d’écoute à l’aveugle

Les tests à l’aveugle sont le seul arbitre équitable entre codecs, et le dossier public est plus ancien que la chaîne de streaming qu’il juge. Lors du test public Hydrogenaudio de juillet 2014 à une cible de 96 kbps, Opus 1.1 a obtenu 4,65 et Apple AAC 4,40 sur une échelle de dégradation de 1 à 5, où 5 signifie « imperceptible » (Hydrogenaudio, test d’écoute multiformat public 2014). L’écart est faible en valeur absolue mais statistiquement solide (p = 0,000), et il a été obtenu alors qu’Opus ne dépensait que 3 kbps de plus en moyenne (106,7 contre 103,7 kbps).

Données les plus récentes disponibles : résultats de tests de 2010 à 2014 (sources dans le tableau). Aucun test multiformat public comparable des encodeurs AAC et Opus actuels à des débits de streaming n’a été trouvé pour 2025 ou 2026, ce qui est en soi un constat : les réglages AAC par défaut des plateformes reposent sur la compatibilité, pas sur des données d’écoute récentes. Pour les très faibles débits où les codecs neuronaux concurrencent désormais Opus, consultez nos statistiques de débit et de qualité des codecs audio neuronaux.

MétriqueValeurSource
Note moyenne à une cible de 96 kbps, échelle de 1 à 5 (5 = imperceptible) : Opus 1.1 contre Apple AAC contre LAME MP3 contre Vorbis4,65 contre 4,40 contre 4,24 contre 4,24Hydrogenaudio, résultats du test d’écoute multiformat public (juillet 2014)
Débit moyen réellement obtenu à cette cible : Opus / Apple AAC / Vorbis / MP3106,7 / 103,7 / 106,1 / 135,5 kbpsHydrogenaudio, test d’écoute multiformat public (2014)
Ancre de basse qualité (un ancien encodeur AAC, FAAC, à 96 kbps)2,65Hydrogenaudio, test d’écoute multiformat public (2014)
Significativité : Opus contre Apple AAC ; Apple AAC contre MP3Opus meilleur, p = 0,000 ; AAC meilleur, p ajusté = 0,043 (bootstrap)Hydrogenaudio, test d’écoute multiformat public (2014)
Panel et matériel38 participants, 339 résultats valides sur 363 soumis ; 40 échantillons (35 musique, 5 parole)Hydrogenaudio, test d’écoute multiformat public (2014)
Test de musique stéréo de Google (9 auditeurs) : Opus à 128 kbps contre AAC-LC à 64 kbps, MP3 à 96 kbps, Opus à 64 kbps et G.719 à 64 kbpsOpus à 128 kbps a obtenu une note significativement plus élevée que les quatre autresIETF, draft-ietf-codec-results-03 (mai 2013)
Test de musique stéréo de Broadcom (17 auditeurs, décembre 2010) : Opus à 96 kbps contre AAC-LC et MP3Légèrement moins bon que l’AAC-LC, significativement meilleur que le MP3IETF, draft-ietf-codec-results-03 (mai 2013)

Note sur la valeur aberrante : le MP3 a utilisé 28,8 kbps de plus qu’Opus (135,5 moins 106,7 kbps) pour atteindre le même 4,24 que Vorbis, et est resté derrière l’AAC. Le résultat de Broadcom utilisait un flux binaire Opus pré-final, ce qui explique son désaccord avec les tests ultérieurs.

5. Seuils de transparence : quand les bits supplémentaires cessent de compter

« Transparent » a un sens précis en codage audio : des auditeurs entraînés, lors d’un test à l’aveugle contrôlé, ne peuvent pas distinguer de façon fiable la version codée de l’original. Deezer Research a constaté qu’Opus à 160 kbps satisfaisait ce critère en conditions de stress (test de différence p = 0,747, équivalence stricte p = 0,024), alors que 128 kbps ne le satisfaisait plus dès lors que l’on isolait les échantillons les plus difficiles et les oreilles les plus fines (p = 0,030) (Deezer Research, Martin et Hennequin, arXiv 2026). Dans la première phase, avec les 21 auditeurs, 128 kbps paraissait indiscernable (p = 0,456), ce qui montre à quel point la réponse dépend de la personne qui écoute.

L’étude a utilisé l’ITU-R BS.1116-3, une méthode dans laquelle les auditeurs entendent l’original, puis deux versions cachées (l’une codée, l’autre à nouveau l’original) et notent la différence. Une « note de différence » de 0 signifie aucune différence audible ; la marge d’équivalence était de plus ou moins 0,25. Deux réserves comptent pour les streamers : le test ne couvre qu’Opus et la musique, et c’est une prépublication en cours d’évaluation. Les chiffres du surround de diffusion dans le tableau montrent la même logique à plus grande échelle, avec un débit sûr bien supérieur à celui du cas moyen.

MétriqueValeurSource
Phase 1, note de différence moyenne par rapport à l’audio non compressé (0 = aucune différence audible) : Opus à 32 contre 64 contre 128 kbps-1,661 contre -0,438 contre -0,082Deezer Research, Martin et Hennequin, arXiv 2610.20246 (octobre 2026)
Phase 1, Opus à 128 kbps : test de différence contre test d’équivalence strictep = 0,456 (aucune différence détectable) contre p = 0,064 (équivalence non démontrée)Deezer Research, arXiv 2610.20246 (2026)
Test de stress de la phase 2 (10 auditeurs les plus critiques, 8 échantillons les plus difficiles) : tests de différence à 96 contre 128 contre 160 kbpsp = 0,045 contre p = 0,030 contre p = 0,747Deezer Research, arXiv 2610.20246 (2026)
Phase 2, Opus à 160 kbps : test d’équivalence stricte (marge de plus ou moins 0,25 de note) et note de différence moyennep = 0,024 ; -0,035Deezer Research, arXiv 2610.20246 (2026)
Auditeurs recrutés contre qualifiés après sélection ; extraits musicaux26 contre 21 ; 23 extraitsDeezer Research, arXiv 2610.20246 (2026)
Débit surround 5.1 que l’EBU considère comme un choix sûr pour une qualité Excellente quel que soit le contenu448 kbit/sEBU, Tech 3324, évaluations de codecs multicanaux (septembre 2007)
HE-AAC surround 5.1 à 160 kbit/s ou plusExcellent en moyenne, applaudissements seulement MoyenEBU, Tech 3324 (septembre 2007)
Règle du test MUSHRA : exclure un auditeur qui note l’original caché en dessous de 90 sur plus de cette part des items15%ITU-R, Recommandation BS.1534-3 (octobre 2015)

Note de contexte : données les plus récentes disponibles pour le surround : 2007. MUSHRA (BS.1534) est la méthode pour les qualités intermédiaires, notée de 0 à 100 avec des ancres filtrées passe-bas à 3,5 kHz et 7 kHz, tandis que la BS.1116 est réservée aux dégradations si faibles que seules des conditions rigoureuses les révèlent. Un codec jugé « Excellent » en MUSHRA n’est pas automatiquement transparent au sens de la BS.1116.

6. Streams centrés sur la parole et repères de l’auditeur

La plupart des streams en direct sont de la conversation avec de la musique en fond, et la parole demande beaucoup moins de bits que la musique. Un test d’écoute de Google de 2011 a noté Opus en pleine bande à 32 kbps à 98,13 sur 100 sur de la parole en mandarin, au-dessus du G.719 au même débit (93,43) (IETF, draft-ietf-codec-results-03 2013). Données les plus récentes disponibles : 2013.

Les services grand public fixent le point de référence de l’oreille. Spotify diffuse les podcasts à environ 96 kbit/s dans ses applications, et les recommandations pour les flux de podcasts du tableau plafonnent à 128 kbps en mono. Un stream de discussion envoyé à 128 à 160 kbps est déjà au-dessus de ce que les auditeurs entendent dans les grandes applications de podcasts ; un stream musical à 128 kbps se situe en dessous du niveau Élevée de Spotify et bien en dessous de son niveau Très élevée.

MétriqueValeurSource
Test de parole en mandarin de Google (21 auditeurs après sélection, échelle de 0 à 100) : Opus en pleine bande à 32 kbps contre G.719 à 32 kbps contre Opus en bande large à 20 kbps98,13 contre 93,43 contre 81,59IETF, draft-ietf-codec-results-03 (mai 2013)
Débit de diffusion des podcasts Spotify : applications mobile et bureau contre lecteur webEnviron 96 kbit/s contre 128 kbit/sSpotify Support, Qualité audio (2026)
Niveaux de musique Spotify : Faible / Normale / Élevée / Très élevéeEnviron 24 / 96 / 160 / 320 kbit/sSpotify Support, Qualité audio (2026)
Musique du lecteur web Spotify : Gratuit contre PremiumAAC 128 kbit/s contre AAC 256 kbit/sSpotify Support, Qualité audio (2026)
Niveau Spotify Lossless (Premium) : format et résolution maximaleFLAC, jusqu’à 24 bits/44,1 kHzSpotify Support, Qualité audio (2026)
Flux RSS Apple Podcasts, AAC à 44,1 ou 48 kHz : débit recommandé mono contre stéréo64 à 128 kbps contre 128 à 256 kbpsApple, Apple Podcasts for Creators: Exigences audio (2026)
Minimum MP3 d’Apple Podcasts : mono contre stéréo32 kbps contre 64 kbps à 44,1 kHzApple, Apple Podcasts for Creators: Exigences audio (2026)

Note de contexte : sur téléphones et tablettes, choisir la qualité Faible dans Spotify fait aussi tomber les podcasts à environ 24 kbit/s, soit le quart des 96 kbit/s par défaut, ce qui est le plancher que de nombreux auditeurs acceptent déjà pour la parole.

7. Marge de crête et sonie avant l’encodeur

Les encodeurs avec perte modifient les formes d’onde, et les crêtes peuvent ressortir plus hautes qu’elles ne sont entrées. Les recommandations de l’EBU placent donc le limiteur final avant un encodeur avec perte à -2 dBTP, soit un décibel complet sous le plafond de production de -1 dBTP (EBU, Tech 3344 v2.1 2016). « dBTP » signifie décibels true peak (crête réelle), une mesure de crête qui inclut les dépassements entre les échantillons numériques. Le même document avertit que le limiteur peut devoir descendre plus bas lorsque les débits sont faibles, sans donner de chiffre.

Pour un mixage en direct, c’est le chiffre le plus directement exploitable de l’article : un limiteur réglé à 0 dBFS sur le bus du stream ne laisse à l’encodeur AAC ou Opus aucune marge pour son propre dépassement. Les cibles de sonie sont une question distincte, traitée en détail dans nos statistiques de normalisation de la sonie en streaming ; le supplément de l’EBU consacré au streaming, R 128 s2 (version 3.0, novembre 2023), recommande d’appliquer une limitation de crête réelle dans l’appareil de lecture lorsqu’un service utilise une cible plus forte.

MétriqueValeurSource
Niveau de crête réelle maximal pour le matériel de production-1 dBTPEBU, Tech 3344 v2.1 (juillet 2016)
Réglage du limiteur de crête de fin de chaîne devant l’encodeur avec perte-2 dBTP (peut devoir être plus bas aux faibles débits)EBU, Tech 3344 v2.1 (juillet 2016)
Sortie maximale recommandée du décodeur pour AC-3 ou E-AC-3 en mode RF-4 dBTPEBU, Tech 3344 v2.1 (juillet 2016)
Dépassement entre la lecture de la crête réelle et le niveau de sortie analogiqueMoins de 1 dB (typiquement quelques dixièmes de dB)EBU, Tech 3344 v2.1 (juillet 2016)
Plafond de crête réelle d’Apple PodcastsPas plus haut que -1 dBFSApple, Apple Podcasts for Creators: Exigences audio (2026)
Apple HLS : métadonnées de sonie ou de contrôle de la plage dynamiqueDoivent être présentes, sauf si tout le contenu, publicités comprises, est encodé au même niveau (exigence 2.18)Apple, HLS Authoring Specification (2026)

Note de contexte : données les plus récentes disponibles pour la marge de crête des codecs : 2016. Aucune des pages d’ingestion en direct lues pour la section 1 (YouTube Live, Facebook Live, Kick) ne publie de cible de sonie, donc les chiffres de la radiodiffusion et des podcasts ci-dessus sont la référence documentée la plus proche.

Résumé : le débit audio et les paramètres d’encodage du live en chiffres

MétriqueValeurSource
Débit Opus le plus bas à passer la transparence stricte pour la musique (BS.1116-3, p d’équivalence)160 kbps (p = 0,024)Deezer Research, arXiv 2026
Opus à 128 kbps contre non compressé, 10 auditeurs les plus critiquesDétecté comme dégradé (p = 0,030)Deezer Research, arXiv 2026
Audio stéréo de YouTube Live128 kbps à 44,1 kHzGoogle, YouTube Help 2026
Débit audio de Facebook Live : préféré contre maximum128 contre 256 kbpsMeta for Developers 2026
Part d’un audio à 128 kbps dans la plage vidéo 1080p60 de Facebook LiveEnviron 1,4% à 2,8%Meta for Developers 2026 (notre calcul)
Limite audio de KickStéréo, 48 kHz maximumKick Help Center 2026
Niveaux de musique Spotify : Élevée contre Très élevéeEnviron 160 contre 320 kbit/sSpotify Support 2026
Débit audio et fréquence d’échantillonnage par défaut d’OBS Studio160 kbps, 48 000 HzOBS Project, code source 2026
Plage de l’AAC stéréo d’Apple HLS32 à 160 kbit/sApple, HLS Authoring Specification 2026
Opus recommandé : parole en pleine bande contre musique stéréo28 à 40 contre 64 à 128 kbit/sIETF, RFC 6716 2012
Codecs obligatoires dans tout point de terminaison WebRTCOpus et G.711IETF, RFC 7874 2016
Note à une cible de 96 kbps, Opus contre Apple AAC (1 à 5)4,65 contre 4,40Test Hydrogenaudio 2014
Débit réel à cette cible, MP3 contre Opus135,5 contre 106,7 kbpsTest Hydrogenaudio 2014
Part d’un audio à 128 kbps dans le débit vidéo minimal 360p de YouTube Live32% (128 / 400)Google, YouTube Help 2026 (notre calcul)
Débit des podcasts Spotify dans ses applicationsEnviron 96 kbit/sSpotify Support 2026
Débit AAC stéréo recommandé par Apple Podcasts128 à 256 kbpsApple Podcasts for Creators 2026
Dernier limiteur avant un encodeur avec perte-2 dBTPEBU Tech 3344, 2016

Méthodologie et sources

Nous avons lu chaque chiffre de ce tour d’horizon dans le document primaire en novembre 2026. Les pourcentages de la section 2 sont nos propres calculs à partir des débits publiés, avec la formule indiquée à côté de chaque valeur.

Dernière mise à jour : 6 novembre 2026. Nous actualisons ce tour d’horizon chaque trimestre, et la prochaine mise à jour est attendue lorsque les actes d’ICASSP 2027 publieront la version évaluée par les pairs de l’étude de transparence de Deezer Research.

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