In einem Blind-Hörtest vom Oktober 2026 war 160 kbps die niedrigste Opus-Bitrate, die für Musik strikte wahrnehmbare Transparenz erreichte, das heißt, selbst die kritischsten Hörer im Test konnten sie nicht zuverlässig vom unkomprimierten Original unterscheiden (p = 0,024 für Gleichwertigkeit) (Deezer Research, Martin und Hennequin, arXiv 2026). Das ist zufällig genau die Audio-Bitrate, die OBS Studio standardmäßig auf allen seinen sechs Audiospuren setzt (OBS Project, OBS-Studio-Quellcode 2026), und doch verlangen die Live-Plattformen weniger: YouTube Live empfiehlt 128 kbps für Stereo (Google, YouTube Help 2026) und Meta bevorzugt 128 kbps für Facebook Live (Meta for Developers, Live Video API reference 2026). Bei einer Zielbitrate von 96 kbps erreichte Opus in einem öffentlichen Multiformat-Blindtest bereits 4,65 von 5 (Hydrogenaudio, öffentlicher Hörtest 2014). Anders als bei Dateien auf Abruf, die wir in unseren Statistiken zu Bandbreite und Speicher beim Podcast-Hosting behandeln, hat ein Live-Encoder nur einen Durchlauf und keine zweite Chance. Wir haben Daten von Deezer Research, YouTube Help, Meta for Developers, dem Kick Help Center, dem OBS Project, der IETF, Apple, der EBU, der ITU-R, Spotify und der Hörtest-Community von Hydrogenaudio zusammengetragen.
TL;DR
- Opus bei 160 kbps war statistisch gleichwertig mit unkomprimiertem Audio (p = 0,024), doch die 10 kritischsten Hörer erkannten 128 kbps (p = 0,030) (Deezer Research, arXiv 2026).
- YouTube Live verlangt 128 kbps Stereo bei 44,1 kHz, ein Drittel der 384 kbps bei 48 kHz, die es für hochgeladene Videos empfiehlt (YouTube Help, Live- und Upload-Einstellungen 2026).
- Facebook Live bevorzugt AAC-LC-Stereo-Audio mit 128 kbps, mit 256 kbps als Maximum (Meta for Developers, Live Video API reference 2026).
- Die integrierten Voreinstellungen von OBS Studio begrenzen Audio auf 320 kbps für Twitch, 160 kbps für YouTube RTMPS und 128 kbps für Facebook Live (OBS Project, services.json 2026).
- OBS Studio verwendet standardmäßig Audio mit 160 kbps, 48.000 Hz und Stereo (OBS Project, OBS-Studio-Quellcode 2026).
- Apples HLS-Spezifikation begrenzt Stereo-AAC auf 160 kbit/s und besagt, dass HE-AAC oberhalb von 64 kbit/s nicht verwendet werden sollte (Apple, HLS Authoring Specification 2026).
- Bei einer Zielbitrate von 96 kbps erreichte Opus 4,65 gegenüber 4,40 für Apple AAC auf einer Skala von 1 bis 5 (Hydrogenaudio, öffentlicher Hörtest 2014).
- Der Opus-Standard der IETF empfiehlt 28 bis 40 kbit/s für Fullband-Sprache und 64 bis 128 kbit/s für Stereo-Musik (IETF, RFC 6716 2012).
- Spotify streamt Podcasts in seinen Apps mit etwa 96 kbit/s (Spotify Support, Audio quality 2026).
- Die EBU-Empfehlung legt den letzten Limiter vor einem verlustbehafteten Encoder auf -2 dBTP (EBU, Tech 3344 v2.1 2016).
1. Ingest-Vorgaben der Plattformen: Was jeder Dienst verlangt
“Ingest” bezeichnet die Upload-Strecke: den Stream, den Ihr Encoder an die Plattform sendet, bevor diese ihn für die Zuschauer neu kodiert. Auf dieser Strecke sind die veröffentlichten Audiowerte auffallend bescheiden. YouTube verlangt bei einem Livestream 128 kbps Stereo-Audio, bei einem hochgeladenen Video aber 384 kbps Stereo, also das Dreifache (Google, YouTube Help 2026). Live-Audio wird als Zuspielung behandelt, die einen überlasteten privaten Upstream überstehen muss, nicht als Master.
Auch die Vorgaben zur Abtastrate passen nicht zusammen. YouTube Live nennt 44,1 kHz für Stereo, während die eigene Upload-Seite und der OBS-Standard 48 kHz verwenden und Kick bis zu 48 kHz erlaubt. Dieser Unterschied kostet für sich genommen nichts Hörbares, aber jede Neuabtastung zwischen Mikrofon, Mischpult und Encoder ist ein Schritt, an dem sich eine falsche Einstellung einschleichen kann. Audioeinstellungen sind auch nicht die einzige Audioregel, auf die ein Kanal stößt: Rechteverwaltung ist die andere, wie unsere Statistiken zu Urheberrechts-Stummschaltungen bei Livestreams zeigen.
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| YouTube-Live-Audio: Stereo vs 5.1-Surround | 128 kbps bei 44,1 kHz vs 384 kbps bei 48 kHz (5.1 über RTMP oder RTMPS nur in AAC) | Google, YouTube Help: Choose live encoder settings (2026) |
| Von YouTube empfohlenes Audio für hochgeladene (nicht Live-)Videos: Mono / Stereo / 5.1 | 128 / 384 / 512 kbps bei 48 kHz | Google, YouTube Help: Recommended upload encoding settings (2026) |
| Audio-Bitrate bei Facebook Live: bevorzugt vs Maximum | 128 kbps vs 256 kbps (AAC mit niedriger Komplexität, Stereo) | Meta for Developers, Live Video API reference (2026) |
| Von Facebook Live akzeptierte Audio-Abtastraten | 44,1 kHz oder 48 kHz | Meta for Developers, Live Video API reference (2026) |
| Audio-Grenze bei Kick | Stereo, maximal 48 kHz; keine Audio-Bitrate veröffentlicht | Kick Help Center, How to stream on Kick (2026) |
| Maximale Audio-Bitrate in den integrierten Dienst-Voreinstellungen von OBS Studio: Twitch / YouTube RTMPS / Trovo / Facebook Live | 320 / 160 / 160 / 128 kbps | OBS Project, Voreinstellungsdatei services.json (2026) |
Kontexthinweis: Twitchs eigene Seite mit den Broadcasting-Richtlinien lädt über ein Skript, das für diese Zusammenstellung nicht gelesen werden konnte, daher ist der Twitch-Wert oben eine Voreinstellungs-Obergrenze aus Broadcast-Software und kein Zitat von Twitch. Anleitungen Dritter nennen eine niedrigere Twitch-Obergrenze (siehe den Daten-Hinweis in der Methodik).
2. Der Anteil des Audios am Bitraten-Budget
Audio ist bei einem 1080p-Stream ein Rundungsfehler und bei einem mobilen Stream ein großer Posten. Beim YouTube-Minimum von 0,4 Mbps für 360p in H.264 entspricht eine Stereospur mit 128 kbps 32% der Video-Bitrate (128 / 400), bei der Empfehlung von 17 Mbps für 1080p60 sind es etwa 0,75% (128 / 17.000) (Google, YouTube Help 2026). Die folgende Rechnung stammt von uns, aus den veröffentlichten Werten, und vergleicht das Audio nur mit der Video-Bitrate.
Die praktische Lesart: Bei einem hochauflösenden Stream spart die Senkung des Audios von 160 auf 128 kbps fast nichts, Audio ist also die letzte Stelle zum Sparen. Auf den unteren Stufen einer adaptiven Leiter, die Handy-Zuschauer in schwachen Netzen tatsächlich erhalten, konkurrieren Audio-Bits direkt mit dem Bild, weshalb adaptive Streaming-Spezifikationen Stereo-AAC schon ab 32 kbit/s erlauben und niedrige Raten in Richtung HE-AAC lenken.
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Empfohlene Video-Bitrate von YouTube Live bei 1080p60 H.264 und der Anteil von 128 kbps Audio daran | 17 Mbps; 128 / 17.000 = etwa 0,75% | Google, YouTube Help: Choose live encoder settings (2026) |
| Minimale Video-Bitrate von YouTube Live bei 360p30 H.264 und der Anteil von 128 kbps Audio daran | 0,4 Mbps; 128 / 400 = 32% | Google, YouTube Help: Choose live encoder settings (2026) |
| Video-Bitratenbereich von Facebook Live bei 1080p60 und der Anteil des bevorzugten Audios von 128 kbps daran | 4.500 bis 9.000 kbps; 128 / 9.000 = etwa 1,4%, 128 / 4.500 = etwa 2,8% | Meta for Developers, Live Video API reference (2026) |
| Video-Bitratenbereich bei Kick (nur H.264, nur konstante Bitrate) | 1.000 bis 8.000 kbps | Kick Help Center, How to stream on Kick (2026) |
| Twitch-Voreinstellung in OBS Studio: maximale Video- vs maximale Audio-Bitrate | 6.000 vs 320 kbps; 320 / 6.000 = etwa 5,3% | OBS Project, services.json (2026) |
| Bitratenbereich für Stereo-AAC bei Apple HLS | 32 bis 160 kbit/s | Apple, HLS Authoring Specification for Apple Devices (2026) |
| Apple HLS: Bitrate, oberhalb derer HE-AAC nicht verwendet werden sollte | 64 kbit/s | Apple, HLS Authoring Specification (2026) |
| Apple-HLS-Livestreams: zulässiger Einstundendurchschnitt und Spitzenwert vs deklarierte Bandbreite | unter 110% von AVERAGE-BANDWIDTH; unter 125% von BANDWIDTH | Apple, HLS Authoring Specification (2026) |
Kontexthinweis: Kick verlangt konstante Bitrate (CBR), das heißt, der Encoder sendet eine gleichmäßige Rate, statt bei schwierigen Szenen mehr Bits auszugeben. CBR macht den obigen Audioanteil fix, sodass eine Stereospur mit 160 kbps in einem Kick-Stream mit 8.000 kbps 2% des Video-Budgets ausmacht (160 / 8.000).
3. Standardwerte und Codec-Technik: AAC am Eingang, Opus im Anmarsch
Die meisten Streamer fassen das Audio-Panel nie an, daher sind Standardwerte der eigentliche Branchenstandard. OBS Studio liefert auf jeder Audiospur 160 kbps, bei 48.000 Hz und in Stereo aus (OBS Project, OBS-Studio-Quellcode 2026). Dieser eine Standardwert liegt über dem, was YouTube und Facebook empfehlen, und unter der OBS-Obergrenze für Twitch, was ein vernünftiger Mittelweg ist, wenn ein Encoder mehrere Plattformen bedient. Wenn Ihre bearbeitete Stimme aus einer anderen App in OBS gelangt, etwa über einen Stimmwandler für OBS, vermeidet es eine zusätzliche Neuabtastung, diese 48-kHz-Rate durchgängig beizubehalten.
Die Codec-Geschichte verschiebt sich im Untergrund. Jede RTMP-Ingest-Spezifikation in Abschnitt 1 nennt AAC, doch die WebRTC-Welt schreibt Opus vor, und WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol, ein HTTP-basierter Weg, einen WebRTC-Stream an einen Server zu senden) bringt diese Welt in die Broadcast-Software. OBS ergänzte die WHIP-Ausgabe in Version 30.0, und die IETF veröffentlichte WHIP 2025 als RFC 9725, mit einem Beispielangebot, das Opus bei 48 kHz in Stereo aushandelt (“opus/48000/2”).
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Standard-Audio-Bitrate von OBS Studio, einfache Ausgabe und alle sechs Spuren der erweiterten Ausgabe | 160 kbps | OBS Project, OBS-Studio-Quellcode, InitBasicConfigDefaults (2026) |
| Standard-Abtastrate und Kanallayout von OBS Studio | 48.000 Hz, Stereo | OBS Project, OBS-Studio-Quellcode (2026) |
| Empfohlene Opus-Bitraten mit 20-ms-Frames: Fullband-Sprache vs Fullband-Stereomusik | 28 bis 40 kbit/s vs 64 bis 128 kbit/s | IETF, RFC 6716 (September 2012) |
| Opus-Fullband-Modus: effektive Abtastrate und höchste kodierte Frequenz | 48 kHz; Audio oberhalb von 20 kHz wird nie kodiert | IETF, RFC 6716 (September 2012) |
| Audio-Codecs, die jeder WebRTC-Endpunkt implementieren muss | Opus plus G.711 (PCMA und PCMU) | IETF, RFC 7874 (Mai 2016) |
| OBS-Studio-Version, die die WHIP/WebRTC-Ausgabe ergänzte | 30.0, November 2023 | OBS Project, Versionshinweise zu OBS Studio 30.0 (2023) |
Kontexthinweis: Der WHIP-Standard selbst nennt keinen verpflichtenden Codec; Opus taucht nur in seinem Beispielaustausch auf. Die Opus-Vorgabe stammt aus den separaten WebRTC-Codec-Regeln in der Tabelle, die WebRTC-Endpunkte allgemein betreffen.
4. AAC vs Opus in Blind-Hörtests
Blindtests sind der einzige faire Schiedsrichter zwischen Codecs, und die öffentliche Datenlage ist älter als der Streaming-Stack, den sie beurteilt. Im öffentlichen Hydrogenaudio-Test vom Juli 2014 erreichte Opus 1.1 bei einer Zielbitrate von 96 kbps 4,65 und Apple AAC 4,40 auf einer Beeinträchtigungsskala von 1 bis 5, wobei 5 “nicht wahrnehmbar” bedeutet (Hydrogenaudio, öffentlicher Multiformat-Hörtest 2014). Der Abstand ist absolut gesehen klein, aber statistisch solide (p = 0,000), und er kam zustande, obwohl Opus im Durchschnitt nur 3 kbps mehr verbrauchte (106,7 vs 103,7 kbps).
Neueste verfügbare Daten: Testergebnisse von 2010 bis 2014 (Quellen in der Tabelle). Für 2025 oder 2026 wurde kein vergleichbarer öffentlicher Multiformat-Test aktueller AAC- und Opus-Encoder bei Streaming-Bitraten gefunden, was selbst ein Befund ist: Die AAC-Standardwerte der Plattformen beruhen auf Kompatibilität, nicht auf frischen Hördaten. Für die sehr niedrigen Bitraten, bei denen neuronale Codecs inzwischen mit Opus konkurrieren, siehe unsere Statistiken zu Bitrate und Qualität neuronaler Audio-Codecs.
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Mittlere Bewertung bei 96 kbps Zielbitrate, Skala 1 bis 5 (5 = nicht wahrnehmbar): Opus 1.1 vs Apple AAC vs LAME MP3 vs Vorbis | 4,65 vs 4,40 vs 4,24 vs 4,24 | Hydrogenaudio, Ergebnisse des öffentlichen Multiformat-Hörtests (Juli 2014) |
| Tatsächlich gelieferte durchschnittliche Bitrate bei diesem Ziel: Opus / Apple AAC / Vorbis / MP3 | 106,7 / 103,7 / 106,1 / 135,5 kbps | Hydrogenaudio, öffentlicher Multiformat-Hörtest (2014) |
| Anker niedriger Qualität (ein älterer AAC-Encoder, FAAC, bei 96 kbps) | 2,65 | Hydrogenaudio, öffentlicher Multiformat-Hörtest (2014) |
| Signifikanz: Opus vs Apple AAC; Apple AAC vs MP3 | Opus besser, p = 0,000; AAC besser, adjustiertes p = 0,043 (Bootstrap) | Hydrogenaudio, öffentlicher Multiformat-Hörtest (2014) |
| Panel und Material | 38 Teilnehmer, 339 gültige Ergebnisse von 363 eingereichten; 40 Samples (35 Musik, 5 Sprache) | Hydrogenaudio, öffentlicher Multiformat-Hörtest (2014) |
| Google-Stereomusik-Test (9 Hörer): Opus bei 128 kbps vs AAC-LC bei 64 kbps, MP3 bei 96 kbps, Opus bei 64 kbps und G.719 bei 64 kbps | Opus bei 128 kbps erzielte signifikant höhere Werte als die anderen vier | IETF, draft-ietf-codec-results-03 (Mai 2013) |
| Broadcom-Stereomusik-Test (17 Hörer, Dezember 2010): Opus bei 96 kbps vs AAC-LC und MP3 | Etwas schlechter als AAC-LC, signifikant besser als MP3 | IETF, draft-ietf-codec-results-03 (Mai 2013) |
Hinweis zu Ausreißern: MP3 brauchte 28,8 kbps mehr als Opus (135,5 minus 106,7 kbps), um bei denselben 4,24 wie Vorbis zu landen, und blieb dennoch hinter AAC zurück. Das Broadcom-Ergebnis nutzte einen Opus-Bitstream vor der Endfassung, weshalb es von den späteren Tests abweicht.
5. Transparenzschwellen: Wo zusätzliche Bits nicht mehr zählen
“Transparent” hat in der Audiokodierung eine genaue Bedeutung: Geschulte Hörer können in einem kontrollierten Blindtest die kodierte Version nicht zuverlässig vom Original unterscheiden. Deezer Research stellte fest, dass Opus bei 160 kbps diese Latte unter Stressbedingungen erfüllte (Unterschiedstest p = 0,747, strikte Gleichwertigkeit p = 0,024), während 128 kbps sie nicht erfüllte, sobald die schwierigsten Samples und die schärfsten Ohren isoliert wurden (p = 0,030) (Deezer Research, Martin und Hennequin, arXiv 2026). In der ersten Phase, mit allen 21 Hörern, wirkten 128 kbps ununterscheidbar (p = 0,456), was zeigt, wie stark die Antwort davon abhängt, wer zuhört.
Die Studie nutzte ITU-R BS.1116-3, ein Verfahren, bei dem die Hörer das Original und dann zwei verdeckte Versionen hören (eine kodiert, eine wiederum das Original) und den Unterschied bewerten. Eine “Differenzbewertung” von 0 bedeutet keinen hörbaren Unterschied; die Gleichwertigkeitsmarge betrug plus/minus 0,25. Zwei Einschränkungen sind für Streamer wichtig: Der Test deckt nur Opus und nur Musik ab, und er ist ein Preprint in Begutachtung. Die Broadcast-Surround-Werte in der Tabelle zeigen dieselbe Logik in größerem Maßstab, mit einer sicheren Bitrate deutlich über der des Durchschnittsfalls.
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Mittlere Differenzbewertung in Phase 1 gegenüber unkomprimiertem Audio (0 = kein hörbarer Unterschied): Opus bei 32 vs 64 vs 128 kbps | -1,661 vs -0,438 vs -0,082 | Deezer Research, Martin und Hennequin, arXiv 2610.20246 (Oktober 2026) |
| Phase 1, Opus bei 128 kbps: Unterschiedstest vs strikter Gleichwertigkeitstest | p = 0,456 (kein feststellbarer Unterschied) vs p = 0,064 (Gleichwertigkeit nicht gezeigt) | Deezer Research, arXiv 2610.20246 (2026) |
| Stresstest in Phase 2 (10 kritischste Hörer, 8 schwierigste Samples): Unterschiedstests bei 96 vs 128 vs 160 kbps | p = 0,045 vs p = 0,030 vs p = 0,747 | Deezer Research, arXiv 2610.20246 (2026) |
| Phase 2, Opus bei 160 kbps: strikter Gleichwertigkeitstest (Marge plus/minus 0,25 Bewertungspunkte) und mittlere Differenzbewertung | p = 0,024; -0,035 | Deezer Research, arXiv 2610.20246 (2026) |
| Rekrutierte vs nach der Vorauswahl qualifizierte Hörer; Musikausschnitte | 26 vs 21; 23 Ausschnitte | Deezer Research, arXiv 2610.20246 (2026) |
| 5.1-Surround-Bitrate, die die EBU unabhängig vom Inhalt als sichere Wahl für die Qualität Excellent nennt | 448 kbit/s | EBU, Tech 3324 multichannel codec evaluations (September 2007) |
| HE-AAC 5.1-Surround bei 160 kbit/s oder mehr | Im Durchschnitt Excellent, Applaus nur Fair | EBU, Tech 3324 (September 2007) |
| MUSHRA-Testregel: Hörer ausschließen, die das verdeckte Original bei mehr als diesem Anteil der Items unter 90 bewerten | 15% | ITU-R, Recommendation BS.1534-3 (Oktober 2015) |
Kontexthinweis: Neueste verfügbare Daten zu Surround: 2007. MUSHRA (BS.1534) ist das Verfahren für mittlere Qualität, bewertet von 0 bis 100 mit Ankern, die bei 3,5 kHz und 7 kHz tiefpassgefiltert sind, während BS.1116 für Beeinträchtigungen reserviert ist, die so klein sind, dass nur strenge Bedingungen sie offenlegen. Ein Codec, der in MUSHRA als “Excellent” beurteilt wird, ist nicht automatisch im Sinne von BS.1116 transparent.
6. Sprachorientierte Streams und die Referenzpunkte des Hörers
Die meisten Livestreams sind Gespräch mit Musik darunter, und Sprache braucht deutlich weniger Bits als Musik. Ein Google-Hörtest von 2011 bewertete Fullband-Opus bei 32 kbps mit 98,13 von 100 bei Mandarin-Sprache, vor G.719 bei gleicher Rate (93,43) (IETF, draft-ietf-codec-results-03 2013). Neueste verfügbare Daten: 2013.
Die Verbraucherdienste setzen den Referenzpunkt des Ohrs. Spotify streamt Podcasts in seinen Apps mit etwa 96 kbit/s, und die Podcast-Feed-Vorgabe in der Tabelle endet bei 128 kbps für Mono. Ein Gesprächs-Stream mit 128 bis 160 kbps liegt bereits über dem, was Hörer aus den großen Podcast-Apps hören; ein Musik-Stream mit 128 kbps liegt unter der Stufe Hoch von Spotify und weit unter dessen Stufe Sehr hoch.
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Google-Mandarin-Sprachtest (21 Hörer nach Vorauswahl, Skala 0 bis 100): Opus Fullband bei 32 kbps vs G.719 bei 32 kbps vs Opus Wideband bei 20 kbps | 98,13 vs 93,43 vs 81,59 | IETF, draft-ietf-codec-results-03 (Mai 2013) |
| Podcast-Streaming-Bitrate bei Spotify: Mobil- und Desktop-Apps vs Web-Player | Etwa 96 kbit/s vs 128 kbit/s | Spotify Support, Audio quality (2026) |
| Musikstufen bei Spotify: Niedrig / Normal / Hoch / Sehr hoch | Etwa 24 / 96 / 160 / 320 kbit/s | Spotify Support, Audio quality (2026) |
| Musik im Spotify-Web-Player: Free vs Premium | AAC 128 kbit/s vs AAC 256 kbit/s | Spotify Support, Audio quality (2026) |
| Spotify-Stufe Lossless (Premium): Format und maximale Auflösung | FLAC, bis zu 24 Bit/44,1 kHz | Spotify Support, Audio quality (2026) |
| RSS-Feeds von Apple Podcasts, AAC bei 44,1 oder 48 kHz: empfohlene Bitrate Mono vs Stereo | 64 bis 128 kbps vs 128 bis 256 kbps | Apple, Apple Podcasts for Creators: Audio requirements (2026) |
| MP3-Minimum bei Apple Podcasts: Mono vs Stereo | 32 kbps vs 64 kbps bei 44,1 kHz | Apple, Apple Podcasts for Creators: Audio requirements (2026) |
Kontexthinweis: Auf Smartphones und Tablets senkt die Wahl der Qualität Niedrig bei Spotify auch Podcasts auf etwa 24 kbit/s, ein Viertel der Standardrate von 96 kbit/s, und das ist die Untergrenze, die viele Hörer für Gespräch bereits akzeptieren.
7. Headroom und Lautheit vor dem Encoder
Verlustbehaftete Encoder verändern Wellenformen, und Spitzen können höher herauskommen, als sie hineingingen. Die EBU-Empfehlung legt daher den abschließenden Limiter vor einem verlustbehafteten Encoder auf -2 dBTP, ein volles Dezibel unter der Produktionsobergrenze von -1 dBTP (EBU, Tech 3344 v2.1 2016). “dBTP” steht für Dezibel True Peak, eine Spitzenpegelmessung, die die Überschwinger zwischen den digitalen Abtastwerten einschließt. Dasselbe Dokument warnt, dass der Limiter bei niedrigen Bitraten tiefer liegen muss, ohne eine Zahl zu nennen.
Für einen Live-Mix ist das die praxisnächste Zahl des Artikels: Ein Limiter, der auf dem Stream-Bus auf 0 dBFS steht, lässt dem AAC- oder Opus-Encoder keinen Spielraum für den eigenen Überschwinger. Lautheitsziele sind eine eigene Frage, die wir ausführlich in unseren Statistiken zur Lautheitsnormalisierung beim Streaming behandeln; das EBU-Streaming-Supplement R 128 s2 (Version 3.0, November 2023) empfiehlt, im Wiedergabegerät True-Peak-Begrenzung anzuwenden, wenn ein Dienst ein lauteres Ziel verwendet.
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Maximaler True-Peak-Pegel für Produktionsmaterial | -1 dBTP | EBU, Tech 3344 v2.1 (Juli 2016) |
| Einstellung des Endstufen-Spitzenlimiters vor dem verlustbehafteten Encoder | -2 dBTP (bei niedrigen Bitraten eventuell tiefer) | EBU, Tech 3344 v2.1 (Juli 2016) |
| Empfohlene maximale Decoder-Ausgabe für AC-3 oder E-AC-3 im RF-Modus | -4 dBTP | EBU, Tech 3344 v2.1 (Juli 2016) |
| Überschwinger zwischen True-Peak-Anzeige und analogem Ausgangspegel | Weniger als 1 dB (typisch wenige Zehntel dB) | EBU, Tech 3344 v2.1 (Juli 2016) |
| True-Peak-Obergrenze bei Apple Podcasts | Höchstens -1 dBFS | Apple, Apple Podcasts for Creators: Audio requirements (2026) |
| Apple HLS: Metadaten zur Lautheits- oder Dynamikbereichssteuerung | Sollten vorhanden sein, außer wenn alle Inhalte, Werbung eingeschlossen, auf demselben Pegel kodiert sind (Anforderung 2.18) | Apple, HLS Authoring Specification (2026) |
Kontexthinweis: Neueste verfügbare Daten zum Codec-Headroom: 2016. Keine der für Abschnitt 1 gelesenen Live-Ingest-Seiten (YouTube Live, Facebook Live, Kick) veröffentlicht ein Lautheitsziel, daher sind die Broadcast- und Podcast-Werte oben die nächstliegende dokumentierte Referenz.
Zusammenfassung: Audio-Bitrate und Kodierungseinstellungen beim Livestream in Zahlen
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Niedrigste Opus-Bitrate, die strikte Transparenz für Musik besteht (BS.1116-3, Gleichwertigkeits-p) | 160 kbps (p = 0,024) | Deezer Research, arXiv 2026 |
| Opus bei 128 kbps vs unkomprimiert, 10 kritischste Hörer | Als verschlechtert erkannt (p = 0,030) | Deezer Research, arXiv 2026 |
| YouTube-Live-Stereo-Audio | 128 kbps bei 44,1 kHz | Google, YouTube Help 2026 |
| Audio-Bitrate bei Facebook Live: bevorzugt vs Maximum | 128 vs 256 kbps | Meta for Developers 2026 |
| 128 kbps Audio als Anteil am 1080p60-Video-Bereich von Facebook Live | Etwa 1,4% bis 2,8% | Meta for Developers 2026 (eigene Rechnung) |
| Audio-Grenze bei Kick | Stereo, maximal 48 kHz | Kick Help Center 2026 |
| Musikstufen bei Spotify: Hoch vs Sehr hoch | Etwa 160 vs 320 kbit/s | Spotify Support 2026 |
| Standard-Audio-Bitrate und -Abtastrate von OBS Studio | 160 kbps, 48.000 Hz | OBS Project, Quellcode 2026 |
| Stereo-AAC-Bereich bei Apple HLS | 32 bis 160 kbit/s | Apple, HLS Authoring Specification 2026 |
| Opus-Empfehlung: Fullband-Sprache vs Stereomusik | 28 bis 40 vs 64 bis 128 kbit/s | IETF, RFC 6716 2012 |
| In jedem WebRTC-Endpunkt verpflichtende Codecs | Opus und G.711 | IETF, RFC 7874 2016 |
| Bewertung bei 96 kbps Zielbitrate, Opus vs Apple AAC (1 bis 5) | 4,65 vs 4,40 | Hydrogenaudio-Test 2014 |
| Tatsächliche Bitrate bei diesem Ziel, MP3 vs Opus | 135,5 vs 106,7 kbps | Hydrogenaudio-Test 2014 |
| 128 kbps Audio als Anteil an der minimalen 360p-Video-Bitrate von YouTube Live | 32% (128 / 400) | Google, YouTube Help 2026 (eigene Rechnung) |
| Podcast-Bitrate von Spotify in seinen Apps | Etwa 96 kbit/s | Spotify Support 2026 |
| Von Apple Podcasts empfohlene Stereo-AAC-Bitrate | 128 bis 256 kbps | Apple Podcasts for Creators 2026 |
| Abschließender Limiter vor einem verlustbehafteten Encoder | -2 dBTP | EBU Tech 3344, 2016 |
Methodik und Quellen
Wir haben jede Zahl dieser Zusammenstellung im Primärdokument im November 2026 gelesen. Die Prozentwerte in Abschnitt 2 sind unsere eigene Arithmetik aus veröffentlichten Bitraten, mit der Formel neben jedem Wert.
- Deezer Research, Benjamin Martin und Romain Hennequin, Evaluating perceptual transparency of lossy music audio compression with Opus codec, arXiv-Preprint, Oktober 2026.
- Google, YouTube Help: Choose live encoder settings, bitrates, and resolutions, 2026.
- Google, YouTube Help: Recommended upload encoding settings, 2026.
- Meta for Developers, Live Video API reference, 2026.
- Kick Help Center, How to stream on Kick, 2026.
- OBS Project, rtmp-services services.json, OBS-Studio-Quellcode (Standardeinstellungen) und Versionshinweise zu OBS Studio 30.0.
- IETF, RFC 6716 Opus (2012), RFC 7874 WebRTC-Audio-Codec-Anforderungen (2016), RFC 9725 WHIP (2025) und draft-ietf-codec-results-03 (2013).
- Apple, HLS Authoring Specification for Apple Devices und Apple Podcasts for Creators: Audio requirements, 2026.
- Hydrogenaudio-Community, Ergebnisse des öffentlichen Multiformat-Hörtests, Juli 2014.
- EBU, Tech 3324: EBU evaluations of multichannel audio codecs (2007), Tech 3344 v2.1 (2016) und R 128 s2 Version 3.0 (2023).
- ITU-R, Recommendation BS.1534-3 (2015) und Recommendation BS.1116-3 (2015).
- Spotify Support, Audio quality, 2026.
- Daten-Hinweis: Die Seite mit den Broadcasting-Richtlinien von Twitch ließ sich zum Lesen nicht rendern, daher ist die einzige verwendete Twitch-Zahl die Voreinstellungs-Obergrenze von OBS (320 kbps). Mindestens eine Encoder-Anleitung eines Drittanbieters (Switchboard) nennt 160 kbps als AAC-Maximum für Twitch, die Hälfte der OBS-Voreinstellung; wir konnten keine der beiden Zahlen bei Twitch selbst bestätigen, behandeln Sie die Audiogrenzen von Twitch also als ungeprüft, bis Sie sie auf der Live-Seite kontrolliert haben. Kick veröffentlicht keine Audio-Bitrate. Die Deezer-Studie ist ein Preprint in Begutachtung für ICASSP 2027, ihre Hörer waren Deezer-Mitarbeiter, und sie testete nur Opus mit Musik, daher sollte ihre Schwelle von 160 kbps nicht auf AAC oder auf Sprache übertragen werden. Die Ergebnisseite von Hydrogenaudio beschreibt die zusätzliche Bitrate von MP3 sowohl als “30 kbps mehr” wie auch als “29% mehr”; wir geben nur die gemessenen Durchschnittswerte an. EBU Tech 3324 nennt in ihren Schlussfolgerungen über 14.000 Bewertungen von etwa 150 Probanden, was nicht mit ihren Tabellen pro Labor (87 und 71 akzeptierte Hörer) übereinstimmt, daher verwenden wir keine Hörer-Gesamtzahl daraus. Die Hörtest-Daten in den Abschnitten 4 und 5 sind überwiegend älter als drei Jahre (2007 bis 2014), wobei die Deezer-Studie die einzige neuere Ausnahme ist. YouTube Live empfiehlt 44,1 kHz für Stereo, während seine Upload-Vorgaben, Kick und OBS 48 kHz verwenden.
Zuletzt aktualisiert: 6. November 2026. Wir aktualisieren diese Zusammenstellung vierteljährlich, und die nächste Aktualisierung wird erwartet, wenn der ICASSP-2027-Tagungsband die begutachtete Fassung der Transparenzstudie von Deezer Research veröffentlicht.