مسارات الهجرة من AltspaceVR لمغيري الصوت

أغلقت AltspaceVR في مارس 2023. إليك كيفية إعداد مغيّر صوت على VRChat وHorizon Worlds وSpatial — أفضل وجهات الهجرة من altspacevr لمستخدمي تغيير الصوت.

مسارات الهجرة من AltspaceVR لمغيري الصوت

تعتبر إعدادات الهجرة الصوتية من AltspaceVR سؤالاً شائعاً بين المجتمعات التي تفرقت بعد أن أغلقت Microsoft المنصة في 10 مارس 2023. إذا كنت قد بنيت شخصية، أو أدرت أحداثاً، أو أحببت فقط وجود تأثير صوتي في تلك المساحة، فالخبر الجيد هو أن كل شيء فعلته هناك — بما في ذلك سير عمل مغيّر الصوت — ينتقل بسلاسة إلى المنصات التي هاجر إليها معظم هذا المجتمع. يغطي هذا الدليل وجهات الهجرة الثلاث الرئيسية (VRChat وHorizon Worlds وSpatial)، وكيفية توصيل مغيّرات الصوت على كل منهما، وما كان يفعله مجتمع AltspaceVR للحفاظ على ثقافته حياً.


الملخص السريع

  • أغلقت AltspaceVR في 10 مارس 2023. أعادت Microsoft التركيز على التعاون في Mesh للمؤسسات.
  • الأهداف الرئيسية للهجرة: VRChat (أكبر مجتمع)، Horizon Worlds (مدعومة من Meta)، Spatial (الأحداث والمبدعون).
  • ذهبت مجتمعات أصغر إلى Resonite وChilloutVR وإعادة بناء عوالم VRChat.
  • تعمل مغيّرات الصوت على جميع الثلاثة عبر نفس طريقة الميكروفون الافتراضي المستخدمة في AltspaceVR.
  • يستغرق الإعداد حوالي خمس دقائق على كل منصة — العملية متطابقة بغض النظر عن المكان الذي هاجرت إليه.
  • يعمل VoxBooster كميكروفون افتراضي بدون محرك على Windows 10/11، متوافق مع جميع الثلاثة منصات.

لماذا أغلقت AltspaceVR — وما تركته خلفها

استحوذت Microsoft على AltspaceVR في 2017، مما جعلتها الوحيدة من بين منصات الواقع الافتراضي الاجتماعي الرئيسية المملوكة لمؤسسة كبيرة في ذلك الوقت. لعدة سنوات، استضافت مجتمعات حقيقية: لقاءات أسبوعية، وأحداث كوميديا مباشرة، وجلسات تعليمية، و”عوالم منازل” دائمة يقوم المستخدمون بتزيينها والعودة إليها يومياً.

جاء إعلان الإغلاق في يناير 2023. استشهدت Microsoft بالتحول الاستراتيجي نحو Microsoft Mesh، وهي منصة واقع مختلط من مستوى المؤسسات مدمجة في Microsoft Teams. تم إضفاء الأولوية على الواقع الافتراضي الاجتماعي للمستهلكين. في 10 مارس 2023، أغلقت الخوادم.

ما تركته خلفها:

  • مجتمع كبير بدون منزل مشترك
  • منشئو عوالم بلا مكان لبناء أعمالهم
  • منظمو أحداث كان لديهم التقويم بالكامل في AltspaceVR
  • مستخدمون قضوا سنوات في صقل هويات الأفاتار — بما في ذلك شخصيات صوتية مدمجة مع مغيّرات الصوت الفورية

طبقة الهوية هي الجزء المهم لهذا الدليل. لم تكن مغيّرات الصوت في AltspaceVR خدعة متخصصة؛ كانت سائدة بما يكفي حتى تجمع مواضيع المنتديات حول إعدادات “altspace vr voice mod” آلاف المشاهدات. كان المجتمع قد فهم سير العمل بدقة. عندما أغلقت المنصة، احتاج هؤلاء المستخدمون إلى نقل تلك المعرفة إلى حيثما هاجروا.

خريطة الهجرة: أين ذهب المجتمع؟

لم تكن هناك هجرة منظمة. هاجرت مجتمعات مختلفة إلى أماكن مختلفة حسب ما تقدره أكثر.

المنصةالجاذب الرئيسينمط الأفاتاردعم الكمبيوتر/الجوالإدخال الصوت
VRChatأكبر قاعدة مستخدمين، تخصيص أفاتار عميقأفاتارات Unity مخصصةالكمبيوتر، Quest، PCVRصوت مكاني Vivox
Horizon Worldsنظام Meta البيئي، التطوير النشطأفاتارات بدون أرجل MetaMeta Quest (دعم رابط الكمبيوتر)مكدس صوت Meta
Spatialأحداث احترافية، أدوات المبدعين، الوصول عبر المتصفحأفاتارات واقعية، تحميل مخصصويب، سطح المكتب، الجوال، الواقع الافتراضيWebRTC
Resoniteبناء عوالم قوي للمستخدمين، تطوير مفتوحمخصص بالكاملPCVR الأساسيصوت Steam
ChilloutVRشعور مثل AltspaceVR، مجتمع أصغرأفاتارات مخصصةالكمبيوتر، PCVRVoIP
إعادة بناء عوالم VRChatالحنين، استمرارية المجتمعنفس VRChatنفس VRChatنفس VRChat

امتص VRChat أكبر حصة من شتات AltspaceVR، للسبب نفسه الذي نما به في البداية: لديها أكثر الناس، لذا من السهل العثور على حشد. حصل Horizon Worlds على مستخدمين كانوا بالفعل في نظام Meta البيئي على أجهزة Quest. جذبت Spatial منظمي المجتمع ومضيفي الأحداث بسبب مجموعة الأدوات من مستوى المؤسسات والوصول عبر المتصفح (لا يلزم جهاز واقع افتراضي للحضور إلى حدث في Spatial).

لأغراض مغيّر الصوت، المنصات الثلاث التي تحتمي أكثر هي VRChat وHorizon Worlds وSpatial — ولكل منهما سير عمل إعداد صوتي مختلف قليلاً.

كيف عمل سير عمل مغيّر الصوت في AltspaceVR

قبل توضيح كل منصة جديدة، من المفيد فهم الإعداد الأصلي لمغيّر الصوت في AltspaceVR.

لم تشحن AltspaceVR مع تأثيرات صوتية مدمجة. المستخدمون الذين أرادوا تغيير أصواتهم فعلوا ذلك بتوجيه الصوت عبر مغيّر صوت فوري من جهة خارجية — عادة Voicemod أو MorphVOX أو مؤخراً VoxBooster — باستخدام توجيه صوت افتراضي في Windows:

  1. يُنشئ برنامج مغيّر الصوت ميكروفوناً افتراضياً (جهاز إدخال صوتي معرّف من البرنامج).
  2. يقرأ مغيّر الصوت من ميكروفونك الفيزيائي، ويعالج الصوت (تحويل الملعب، التأثيرات، تحويل الصوت بالذكاء الاصطناعي)، ويُخرج النتيجة إلى الميكروفون الافتراضي.
  3. يتم تكوين AltspaceVR لاستخدام الميكروفون الافتراضي كإدخال صوتي.
  4. يسمع المستخدمون الآخرون في المساحة الافتراضية الصوت المعالج، وليس الإدخال الخام.

هذه هي نفس الطريقة التي تعمل على كل منصة خليفة، لأنها جميعاً تستخدم نفس معمارية صوت Windows الأساسية. طريقة الميكروفون الافتراضي غير محددة بمنصة — فهي تعمل في أي مكان يسمح بك Windows باختيار جهاز إدخال صوتي.

إذا قمت بإعداد هذا في AltspaceVR، فأنت تعرف بالفعل كيفية إعداده في كل مكان. الفرق الوحيد هو حيث في إعدادات كل منصة تحدد الميكروفون.

إعداد مغيّر الصوت في VRChat

يتم بناء VRChat على Unity ويستخدم Vivox للدردشة الصوتية — نفس برنامج الصوت الوسيط المستخدم من قبل العديد من الألعاب متعددة اللاعبين الكبيرة. يتعامل Vivox مع الصوت المكاني، والتضاؤل بالقرب، ونطاقات الهمس. يقرأ من أي إدخال صوتي Windows يتم إخبار VRChat باستخدامه.

إعداد صوت VRChat (خطوة بخطوة)

  1. ثبّت VoxBooster (أو مغيّر الصوت الفوري المفضل لديك). بعد التثبيت، يُنشئ ميكروفوناً افتراضياً يسمى “VoxBooster Virtual Microphone” في أجهزة صوت Windows.
  2. كوّن إعداد الصوت الخاص بك في VoxBooster قبل فتح VRChat — تحويل الملعب أو التأثيرات أو تحويل الصوت بالذكاء الاصطناعي. اختبر ضد ميكروفونك الفيزيائي باستخدام وظيفة المراقبة.
  3. افتح VRChat واذهب إلى Settings > Audio.
  4. تحت Microphone، حدد VoxBooster Virtual Microphone (أو أياً كان اسم جهازك الافتراضي).
  5. اضبط Microphone Volume على 100% (يتحكم VoxBooster بالكسب على نهايته).
  6. فعّل Voice Activity Detection أو انتقل إلى Push to Talk، حسب تفضيلك. يوفر Push to Talk تحكماً أنظف حول متى يرسل مغيّر الصوت.
  7. انضم إلى عالم واطلب من شخص ما تأكيد أنه يسمع التأثير. يعمل اختبار الميكروفون المدمج في إعدادات VRChat أيضاً للتحقق السريع.

اعتبارات خاصة بـ VRChat

يعني نظام الصوت المكاني في VRChat أن الجودة الاتجاهية لصوتك داخل العالم تعتمد على تنفيذ Vivox، وليس على جودة مغيّر الصوت. يتم نقل إخراج مغيّر الصوت بأمانة؛ يتعامل Vivox مع الموضع المكاني. يجب ألا تلاحظ أي تدهور في النبرة من طبقة Vivox.

هناك نقطة دقيقة: لدى VRChat نظام حجم أفاتار يسمح للمستخدمين الآخرين بضبط مدى علو صوتك بشكل فردي. إذا كان عالم المستخدم الآخر هادئاً وكان إخراج مغيّر الصوت مرتفعاً، فقد يخفضونك. استهدف مستوى إخراج متسق في إعدادات مغيّر الصوت لتجنب تقلبات ديناميكية واسعة.

البرامج المضادة للغش ليست ذات صلة في VRChat (إنها منصة اجتماعية، وليست لعبة تنافسية)، لكن إذا استخدمت لاحقاً مغيّر الصوت في سياق لعبة مجاور VRChat، فإن بنية VoxBooster بدون محرك kernel تعني أنه لا يتضارب مع أنظمة البرامج المضادة للغش. انظر إلى دليلنا حول إعداد مغيّر الصوت لـ VRChat لمزيد من المعلومات حول مزامنة الأفاتار واعتبارات lipsync.

إعداد مغيّر الصوت في Horizon Worlds

يعمل Horizon Worlds على الكمبيوتر الشخصي عبر Meta Quest Link أو Air Link، والذي يرسم بيئة الواقع الافتراضي للجهاز على وقت تشغيل الكمبيوتر الشخصي. تقرأ المنصة ميكروفون Windows الافتراضي للدردشة الصوتية — لا تحتوي على محدد ميكروفون منفصل في لوحة إعداداتها.

إعداد صوت Horizon Worlds (خطوة بخطوة)

  1. ثبّت VoxBooster وكوّن إعداد الصوت الخاص بك.
  2. افتح Windows Settings > System > Sound.
  3. تحت Input، اضبط VoxBooster Virtual Microphone كـ Default Input Device.
  4. افتح Meta Quest Link (أو Air Link).
  5. شغّل Horizon Worlds من داخل جهازك أو من سطح مكتب Link.
  6. سيستخدم Horizon Worlds تلقائياً إدخال Windows الافتراضي، والذي يكون الآن ميكروفونك الافتراضي.
  7. اختبر بالتحدث إلى مستخدم آخر في عالم عام أو باستخدام ميزة اختبار الصوت في إعدادات صوت Meta ضمن تطبيق Link.

اعتبارات خاصة بـ Horizon Worlds

تطبق Meta تعديل الصوت والتصفية المحتوى المدفوعة بالذكاء الاصطناعي على الصوت في Horizon Worlds، والذي يعمل على البث الذي تستقبله Meta — وليس صوتك المحلي. إخراج مغيّر الصوت هو ما تستقبله Meta، لذلك يعالج نظام الاعتدال الخاص بها الصوت المحول. هذا لا يسبب مشاكل مع إعدادات التحويل والتأثير القياسية؛ يتم ذكره فقط لأن بعض المستخدمين فوجئوا بأن اعتدال الصوت الفعلي في الوقت الفعلي من Meta يظل ينشط لمدخلات الصوت المتغيرة.

يستخدم Horizon Worlds أفاتارات “بدون أرجل” نصف الجسم التي لا تحتوي على lipsync مرتبط بتحليل الصوت — لذا فإن إخراج مغيّر الصوت لا يدفع حركة الشفاه أو الفك بشكل مختلف عن الكلام العادي. التجربة متطابقة من حيث التعبيرية الأفاتار.

للمزيد حول إعداد مغيّر الصوت في بيئات Meta VR، اطلع على مشاركتنا حول مغيّر الصوت لـ Horizon Worlds والواقع الافتراضي Meta.

إعداد مغيّر الصوت في Spatial

Spatial هي الأكثر إمكانية الوصول من بين وجهات الهجرة الثلاث لأنها تعمل في متصفح ويب قياسي بدون الحاجة إلى تنزيل. يحضر المستخدمون الأحداث عبر متصفح أو تطبيق سطح مكتب أو تطبيق جوال أو جهاز واقع افتراضي — كل ذلك بشكل متزامن في نفس المساحة.

تعتمد طريقة إدخال الصوت على العميل الذي تستخدمه.

إعداد متصفح Spatial

  1. ثبّت VoxBooster وكوّن إعدادك.
  2. افتح متصفحك (Chrome أو Edge موصى به للحصول على أفضل أداء WebRTC).
  3. انتقل إلى عنوان URL لمساحة Spatial الخاصة بك.
  4. عندما يطلب المتصفح الوصول إلى الميكروفون، تظهر حوار الأذونات مع محدد الجهاز. اختر VoxBooster Virtual Microphone.
  5. إذا لم يعرض المتصفح محدد جهاز في تلك الخطوة، انقر على رمز الكاميرا/الميكروفون في شريط العناوين بعد الانضمام وغيّر الميكروفون من هناك.
  6. تحدث لتأكيد أن الآخرين يسمعون التأثير.

إعداد تطبيق سطح مكتب Spatial

  1. اضبط VoxBooster Virtual Microphone كإدخال Windows الافتراضي (نفس طريقة Horizon Worlds أعلاه).
  2. افتح تطبيق سطح مكتب Spatial.
  3. في إعدادات Spatial، انتقل إلى Audio وأكد أن جهاز الإدخال المحدد هو ميكروفونك الافتراضي، أو حدده بشكل صريح إذا أظهر التطبيق قائمة الأجهزة.

اعتبارات خاصة بـ Spatial

تستخدم Spatial WebRTC لنقل الصوت، نفس البروتوكول الأساسي لمعظم مكالمات الفيديو عبر المتصفح. يطبق WebRTC بوابة الضوضاء الخاصة به وتطبيع الكسب، والذي قد يتداخل في بعض الأحيان مع إعدادات مغيّر الصوت الهادئة. إذا كان صوتك ينقطع بشكل متقطع، فزيّد كسب الإخراج في VoxBooster للتأكد من أن الإشارة تتجاوز حد بوابة ضوضاء WebRTC.

تعتبر Spatial شهيرة بشكل خاص بين مجتمع استضافة الأحداث السابق لـ AltspaceVR لأنها تدعم جماهير كبيرة وتدمج أدوات المقدم. إذا كنت تشغل أحداثاً في AltspaceVR وانتقلت إلى Spatial، فإن سير عمل مغيّر الصوت متطابق — تقوم ببساطة بتكوين أذونات ميكروفون المتصفح لاستخدام جهازك الافتراضي. تغطي مشاركتنا حول مغيّر الصوت لأحداث Spatial.io الافتراضية إعدادات محددة للوضع الحدث بما في ذلك توجيه صوت المقدم المشترك.

مشاريع إعادة بناء المجتمع: عوالم AltspaceVR في VRChat

لم يقتصر بعض أعضاء مجتمع AltspaceVR على نقل المنصات — قاموا ببناء فضائهم المفضلة من الصفر. تمت إعادة بناء عدة عوالم بارزة من AltspaceVR في VRChat من قبل منشئين مخصصين، بما في ذلك Campfire (نقطة تجمع منخفضة الضغط الشهيرة) وعوالم التعليم والتأمل المختلفة.

أصبحت إعادة بناء عوالم VRChat هذه نقاط تجمع طبيعية لاجئي AltspaceVR الذين أرادوا الاستمرارية. إذا كنت جزءاً من مجتمع معين في AltspaceVR ولم تعثر عليهم بعد، فإن البحث في قائمة عوالم VRChat عن “altspace” أو “مجتمع AltspaceVR” يُظهر عدة مشاريع حفظ.

بالنسبة لهذه الفضاءات المعاد بناؤها، تعمل مغيّرات الصوت بالضبط كما هو موضح في قسم VRChat أعلاه — لأن المنصة الأساسية هي VRChat. الإعادة مجرد تصميم عالم؛ خط أنابيب الصوت هو صوت VRChat قياسي.

Microsoft Mesh وما هو فعلاً

نقطة ارتباك شائعة: سمع العديد من مستخدمي AltspaceVR “Microsoft Mesh” باعتبارها البديل لـ AltspaceVR وبحثوا عنها كمنصة اجتماعية. Mesh ليست منصة واقع افتراضي اجتماعي للمستهلكين — إنها ميزة Microsoft Teams للتعاون في الواقع المختلط على مستوى المؤسسات.

يستضيف Microsoft Mesh اجتماعات قائمة على الأفاتار في Teams، ويسمح للعمال البعيدين بمشاركة محتوى ثلاثي الأبعاد في غرفة افتراضية، ويدعم فضاء اجتماعات غامر مبني على إطار عمل Mesh الأساسي. ليست منصة استكشاف عالم اجتماعي. لا توجد عوالم عام، ولا تقويم أحداث، ولا اكتشاف اجتماعي عارضة — إنها أداة عمل.

إذا كنت تعمل في شركة تستخدم Microsoft Teams بشكل كبير، قد تكون Mesh ذات صلة بسياق عملك. تعمل مغيّرات الصوت في Mesh عبر نفس طريقة الميكروفون الافتراضي، لكن السياق احترافي وليس ترفيهي.

بالنسبة لمجتمع AltspaceVR، Mesh ليست الخليفة. VRChat وHorizon Worlds وSpatial هي منصات الخليفة لحالات الاستخدام الاجتماعية والإبداعية التي خدمتها AltspaceVR.

مقارنة أداء مغيّر الصوت عبر المنصات

ينتج مغيّر الصوت نفسه نفس إخراج الصوت بغض النظر عن المنصة التي تستقبله — مغيّر الصوت الخاص بك لا يعرف أو لا يهتم ما إذا كان ميكروفونه الافتراضي يُقرأ بواسطة VRChat أو Horizon Worlds أو متصفح. الاختلافات تكون في كيفية معالجة خط أنابيب صوت كل منصة لذلك الإدخال.

المنصةالكمون للمستخدمين الآخرينصوت مكانيجودة الضغطملاحظات
VRChat (Vivox)منخفض جداًنعم، كامل ثلاثي الأبعادعاليالأفضل بشكل عام لدقة الصوت
Horizon Worldsمنخفضعلى أساس القربمتوسطيضيف برنامج Meta فض طفيفة التلوين
Spatial (WebRTC)منخفضمحدودمتوسطيمكن أن يقطع تطبيع ضوضاء WebRTC الإعدادات الهادئة
Resoniteمنخفضنعمجيدطبقة صوت Steam؛ يعمل بشكل جيد
ChilloutVRمنخفضنعمجيدقاعدة مستخدمين أصغر

بالنسبة لمعظم إعدادات مغيّر الصوت، الاختلافات في الجدول أعلاه صغيرة جداً بحيث تكون غير ذات صلة في الممارسة العملية. لن تلاحظ الاختلافات بين VRChat و Horizon Worlds عند تشغيل إعداد تحويل ملعب قياسي. الحالة الوحيدة التي تأثير فيها هي الإخراج المعالج بكثافة (رجع عميق، تأثير روبوت، تحويل ملعب متطرف) حيث يمكن لضغط المنصة أن يتفاعل مع الإشارة المعالجة بالفعل. في تلك الحالات، خط أنابيب VRChat’s Vivox أكثر شفافية.

نقل إعدادات الصوت من سياق AltspaceVR إلى المنصات الجديدة

إذا استخدمت Voicemod أو MorphVOX أو مغيّر صوت آخر في AltspaceVR وتنتقل الآن إلى مغيّر صوت مختلف أو تحدّث إعدادك للمنصات الجديدة، فإن هجرة الإعدادات مباشرة لأن جميع هذه الأدوات تستخدم نفس المعاملات الأساسية: تحويل الملعب، تحويل formant، تشكيل EQ، الرجع، وسلاسل التأثيرات.

عند نقل الإعدادات إلى VoxBooster:

  • تحويل الملعب خرائط مباشرة — إذا استخدمت +3 semitones، اضبط نفس القيمة.
  • الرجع / تأثير الغرفة — طابق حجم الغرفة ومزيج الرطب/الجاف بالأذن باستخدام وضع مراقبة VoxBooster.
  • حد بوابة الضوضاء — اختبر في بيئتك الجديدة؛ المنصات المختلفة لديها أرضيات ضوضاء محيطة مختلفة في المكالمات الجماعية.
  • تحويل الصوت بالذكاء الاصطناعي — إذا كنت تريد الذهاب أبعد من تأثيرات الإعداد إلى نموذج صوت مخصص كامل، يعمل تحويل صوت VoxBooster للذكاء الاصطناعي محلياً على Windows بدون اعتماد على السحابة.

وظيفة المراقبة (تشغيل فوري لصوتك الخاص المعالج عبر سماعات الرأس) هي أسرع طريقة لمعايرة أي إعداد لمنصة جديدة. فعّلها، انضم إلى عالم اختبار أو غرفة فارغة، وعدّل حتى يبدو الإخراج صحيحاً على مستوى برنامج فض المنصة.

لمنظور لعب متقاطع على مغيّرات الصوت عبر منصات الواقع الافتراضي والألعاب المتعددة، تغطي مشاركتنا حول مغيّر الصوت لتشغيل Rec Room المتقاطع إعدادات حيث قد تتبديل بين الكمبيوتر الشخصي وQuest والجوال في نفس الجلسة.

استكشاف الأخطاء وإصلاحها لمغيّرات الصوت على منصات الهجرة

تظهر بعض المشاكل بشكل منتظم عندما ينقل المستخدمون سير عمل مغيّر الصوت إلى منصة جديدة.

VRChat لا يكتشف الميكروفون الافتراضي: يتم ملء قائمة أجهزة صوت VRChat عند التشغيل. إذا ثبّت مغيّر الصوت بعد فتح VRChat، أعد تشغيل VRChat. تتحدث قائمة الأجهزة عند بدء التشغيل.

Horizon Worlds يستخدم الميكروفون الخطأ: يؤجل Horizon Worlds إلى إدخال Windows الافتراضي. إذا اضبطت الافتراضي قبل فتح Meta Quest Link، يجب أن ينطبق. إذا عاد إلى ميكروفونك الفيزيائي، تحقق من أن Meta Quest Link نفسه لا يتجاوز الإدخال — في إعدادات الصوت Link، أكد أنه معيّن للاستخدام الافتراضي Windows بدلاً من جهاز ثابت.

Spatial يقطع صوتك: يطبق WebRTC التحكم الكسب التلقائي وقمع الضوضاء. إخراج مغيّر الصوت الهادئ جداً (أقل من -30 dBFS متوسط) سيتم قطعه. زيّد كسب الإخراج في VoxBooster أو عطّل قمع ضوضاء WebRTC في إعدادات about:flags للمتصفح (Chrome: chrome://flags/#disable-webrtc-apm-in-audio-service).

صدى من المستخدمين الآخرين في VRChat: هذا عادة مشكلة مراقبة سماعة الرأس، وليس مشكلة مغيّر الصوت. عطّل “Microphone Monitoring” في إعدادات VRChat إذا سمعت صوتك ينعود.

ارتفاع الكمون عند تحويل الصوت بالذكاء الاصطناعي نشط: يتطلب تحويل الصوت بالذكاء الاصطناعي موارد CPU أكثر من إعدادات تحويل الملعب. على أجهزة من الدرجة الأقل، فعّل وضع الأداء VoxBooster لتقليل دقة النموذج مع الحفاظ على التحويل الفوري نشط.

Mozilla Hubs والخلفاء الآخرون القائمون على المتصفح

بينما أخذت VRChat وHorizon Worlds وSpatial أكبر حصة من مهاجري AltspaceVR، امتصت Mozilla Hubs أيضاً جزء — خاصة القطاع الموجه للتعليم. Hubs مفتوح المصدر وقائم على المتصفح، حيث تستضيف المؤسسات حالاتها الخاصة.

تعمل مغيّرات الصوت في Mozilla Hubs عبر نفس طريقة أذونات ميكروفون المتصفح الموضحة لـ Spatial. حدد الميكروفون الافتراضي عندما يطلب المتصفح الوصول إلى الصوت. يستخدم Hubs WebRTC، لذا تنطبق نفس ملاحظات Spatial حول حدود بوابة الضوضاء.

تتعمق مشاركتنا حول مغيّر الصوت لـ Mozilla Hubs وخلفاؤه في تغييرات منصة محددة Hubs وسير عمل مبني على عالم Spoke الذي هاجر إليه بعض منشئي عوالم AltspaceVR.

الأسئلة الشائعة

ما الذي حل محل AltspaceVR بعد إغلاقها؟

لم تحل أي منصة واحدة محل AltspaceVR، لكن معظم المجتمع السابق هاجر إلى VRChat وHorizon Worlds وSpatial. يعتبر VRChat الأكثر شهرة لتفاعلات الأفاتار الاجتماعية. يتمتع Horizon Worlds بدعم Meta. تنمو Spatial لأحداث المحترفين والمبدعين. أعاد بعض المجتمعات بناء عوالم AltspaceVR باستخدام Resonite أو ChilloutVR.

كيف أستخدم مغيّر الصوت في VRChat؟

قم بتثبيت مغيّر صوت فوري يُنشئ إخراج ميكروفون افتراضي — مثل VoxBooster. في إعدادات VRChat ضمن Audio، حدد الميكروفون الافتراضي كجهاز الإدخال الخاص بك. يمرر VRChat كل ما يسمعه من هذا الإدخال مباشرة إلى دردشة الصوت في اللعبة، لذلك يسمع أي تحويل يطبقه مغيّر الصوت لاعبون آخرون في الوقت الفعلي.

هل يعمل مغيّر الصوت في Horizon Worlds؟

نعم. يقرأ Horizon Worlds على الكمبيوتر الشخصي (Meta Quest Link أو Air Link) من الميكروفون الافتراضي الافتراضي في Windows. اضبط ميكروفونك الافتراضي كالافتراضي في Windows قبل تشغيل Horizon Worlds. يعالج مغيّر الصوت صوتك ويُخرجه إلى الميكروفون الافتراضي، والذي يرسله Horizon Worlds بعد ذلك داخل العالم.

هل يمكنني استخدام مغيّر الصوت في Spatial.io؟

نعم. يعمل Spatial في المتصفح أو كتطبيق سطح المكتب ويستخدم اختيار الميكروفون من المتصفح أو نظام التشغيل. حدد ميكروفونك الافتراضي في أذونات الوسائط في المتصفح أو في إعدادات صوت Windows كإدخال افتراضي. ستلتقطه Spatial تلقائياً.

لماذا أغلقت AltspaceVR؟

استحوذت Microsoft على AltspaceVR في 2017 وأغلقتها في 10 مارس 2023، مستشهدة بإعادة التركيز الاستراتيجية نحو Microsoft Mesh والتعاون في الواقع المختلط على مستوى المؤسسات. أصبح سوق الواقع الافتراضي الاجتماعي للمستهلكين تنافسياً بشدة، واختارت Microsoft تعزيز الموارد على الواقع الافتراضي الموجه نحو الإنتاجية بدلاً من الترفيه الاجتماعي.

ما هي أداة تغيير الصوت في altspace vr وكيف عملت؟

لم تشحن AltspaceVR نظام تعديل صوت أصلي. حقق المستخدمون الراغبون في تغيير أصواتهم تأثيرات صوتية من خلال توجيه مغيّر صوت فوري من جهة خارجية عبر صوت Windows — أنشأ مغيّر الصوت ميكروفوناً افتراضياً، وقرأت AltspaceVR من هذا الميكروفون الافتراضي. تعمل نفس الطريقة بشكل متطابق على كل منصة حلت محلها: VRChat وHorizon Worlds وSpatial وغيرها.

أي منصة هجرة لها أفضل جودة دردشة صوتية؟

يستخدم VRChat Vivox للدردشة الصوتية المكانية، والتي لها جودة صلبة وصوت اتجاهي. يستخدم Horizon Worlds مكدس الصوت الخاص به مع دقة معقولة. تستخدم Spatial صوت قائم على WebRTC، والذي يكون موثوقاً لكن لا يتمتع بنفس الدقة المكانية مثل Vivox. لاستخدام مغيّر الصوت، تعمل جميع الثلاثة — اختر بناءً على حيث هاجر مجتمعك، وليس مواصفات الترميز الصوتي.

الخاتمة

سؤال هجرة صوت AltspaceVR له إجابة مباشرة: طريقة الميكروفون الافتراضي التي عملت في AltspaceVR تعمل بشكل متطابق على VRChat وHorizon Worlds وSpatial وكل منصة أخرى ورثت مجتمعها. توجيه صوت Windows الأساسي متطابق. تختلف خطوات الإعداد فقط في حيث توجد محدد الميكروفون في كل منصة.

يوفر VRChat أكبر مجتمع وأفضل دقة صوت مكاني عبر Vivox. يربطك Horizon Worlds بنظام Meta البيئي بدون احتكاك على أجهزة Quest. Spatial هي أقوى خيار إذا كنت تنظم أحداثاً أو تحتاج إلى وصول متصفح للحضور الذين لا يملكون أجهزة واقع افتراضي. تخدم Resonite وChilloutVR حشود قوة المستخدمين والحنين.

بالنسبة لمغيّر الصوت نفسه، ما كان مهماً في AltspaceVR يظل مهماً: كمون منخفض، وإخراج ميكروفون افتراضي نظيف، وإعدادات تبدو صحيحة في الطرف الآخر من برنامج فض VoIP. يتعامل VoxBooster مع جميع الثلاثة — يعمل محلياً على Windows 10/11، يُنشئ ميكروفوناً افتراضياً قياسياً بدون محرك kernel، ويتضمن تجربة مجانية لمدة 3 أيام حتى تتمكن من الاختبار مقابل منصة الهجرة الفعلية قبل الالتزام. بغض النظر عما إذا انتهى مجتمعك في VRChat أو Spatial، يستغرق الإعداد خمس دقائق وتنتقل شخصيتك الصوتية معك.

حمّل VoxBooster — تجربة مجانية لمدة 3 أيام، بدون بطاقة ائتمان مطلوبة.

جرّب VoxBooster — 3 أيام مجاناً.

استنساخ الصوت الفوري، لوحة الأصوات والمؤثرات — أينما تتحدث.

  • بدون بطاقة
  • ~30ms تأخير
  • Discord · Teams · OBS
جرّب 3 أيام مجاناً